Авторазбор

Разборка грузовиков Мерседес–Бенц (Mercedes-Benz)

Содержание

Как сделать рамку для иконы своими руками

Как сделать рамку для иконы самому? Для этого не обойтись без хороших инструментов, основные из них — это мелкая ножовка и стусло. Ну или куда проще просто заказать рамку иконы у наших специалистов.

Также пригодятся:

  • Струбцины.
  • Металлическая линейка-уголок.
  • Рулетка.
  • Карандаш.
  • Отвертка.
  • Наждачная шкурка.
  • Дрель.
  • Пистолет для герметика.
  • Нож со сменными лезвиями.

Шаг 1. Определение размеров

Положите икону на ровный стол и измерьте рулеткой ее ширину и высоту.

Если икона старая и неровная, измерьте расстояние от поверхности стола до самой высокой точки доски. Это будет толщиной иконы.

Писаная икона обязательно должна иметь немного свободного пространства внутри киота — на тот случай, если ее «поведет».

Для этого добавьте по полсантиметра зазора с каждой стороны. К примеру, если икона имеет размер 22 на 34 см, то внутренняя часть киотного ящика должна быть 23 на 35 см.

Шаг 2

Киотный ящик составьте из четырех деревянных планок. Подойдет сосновая рейка сечением 15 на 40 (или 50) мм.

Детали крепятся друг ко другу «внакладку». Кромки зашкурьте. Закрепив детали струбцинами, засверлите их и скрепите саморезами, предварительно добавив немного столярного клея.

Шаг 3

Задник изготовьте из оргалита или тонкой трехслойной фанеры. Внешний контур киота должен скрывать задник зрительно, для этого задник сделайте на пару миллиметров меньше размером. Точная геометрия задника при соединении с конструкцией боковых стенок выровняет киот. Соединяйте обычными гвоздиками, шляпки замаскируйте шпатлевкой.

Шаг 4

Рамка — фасад киота — служит и его дверцей. Удобнее всего для рамки приобрести багет: в нем есть внутренняя фаска, в которую легко вставляется стекло. А стекло просто необходимо для сохранности икон. Оно обеспечивает нужную защиту и создает микроклимат внутри киота.

Рамка должна быть больше киота и выступать примерно на пять миллиметров с каждой стороны.

Детали рамки получаются из багета при его распиле под углом в 45 градусов. Соединяются столярным клеем.

Шаг 5. Сборка

  1. Прикрепите к киоту петли. Приложите рамку и отметьте на ней карандашом те места, где петли соприкасаются с рамкой. Прикрепите в полученных местах вторую часть петель.
  2. «Шкатулочный» замочек присоединяется латунными гвоздиками.
  3. До разметки отверстий крепления приклейте резиновым клеем под дверцу шнур-уплотнитель.
  4. На оборотную сторону киота прикрепите подвес-кольцо или просверлите в заднике отверстие.
  5. Стекло вложите в рамку и закрепите его по краям герметиком.
  6. Икону внутри киота зафиксируйте упаковочным картоном. Вырежьте из него полосу по высоте киота с шириной чуть больше глубины киотного ящика. Две таких полоски, сложенных в форме буквы «П», вставьте по бокам от иконы.

Самостоятельное изготовление рамки нередко приводит к наличию щелей и неровностей в изделии. Огрехи можно замаскировать шпатлевкой и аккуратно зашкурить. В багете, тем не менее, это может быть заметным. Но если рамку заказать в нашем интернет-магазине, в качестве киота можно быть уверенным.

Как сделать киот своими руками? Пошаговая инструкция


Задумались над вопросом размещения икон в своей квартире или храме? Лучшее решение в этом случае – установить киот. Можно приобрести такой шкафчик в магазине, а можно создать его своими руками. Какой путь выбрать – решать вам.


Ниже вы узнаете, как сделать киот своими руками. Мы расскажем, как изготовить простой вариант изделия, без остеклённой дверцы, использования ценных пород древесины и украшения резными деталями.

Как сделать киот? Советы от мастеров


Как сделать киот для иконы своими руками? Работа делится на два этапа:

  • Изготовление внутренней рамки, в которую помещается изображение.
  • Создание внешней коробки, закрытой стеклом.

Изготовление внутренней рамки для киота


Если вам уже приходилось делать стандартные картинные рамочки, то можете смело пропускать описание этого этапа. Внутренняя рамка киота делается также. Если нет – то читайте далее.


Изготовьте своими руками либо приобретите в магазине профильные бруски, выполните запил под углом 45 градусов и склейте их вместе. Размеры брусков зависят от размера иконы. Столкнулись со значительной толщиной святыни? Тогда и толщина рамки будет больше.


Если у святыни нет подрамника, то с холстом придётся поработать дополнительно. Возьмите обычную фанеру для мебели, ДВП или МДФ толщиной от 4 до 6 мм и натяните холст.

Изготовление внешней рамки для киота


Начинаем работу над планками для коробки. Ширина планок должна совпадать с глубиной киота. Поэтому заранее подумайте, каковы будут размеры изделия.


Для установки стекла понадобится выемка в корпусе. Для её изготовления пригодятся фасадные бруски, которые необходимо приклеить к кромкам планок корпуса. Внутрь заготовок стенок киота должна заходить внутренняя рамка. Перед тем, как склеить углы, предварительно запилите их под 45 градусов. При поклейке удобно сжимать короб при помощи резиновых лент


Дождитесь, пока клей высохнет. При помощи циркулярной пилы сделайте по два пропила в каждом углу. Туда вклейте плоские шипы, совпадающие по толщине пропилов: это необходимо для долговечности корпуса. Гвозди, уголки из металла и саморезы, по опыту мастеров, для выполнения этой цели желательно не использовать.


Срежьте излишки шипов и займитесь вышкуриванием изделия. Следующий этап – разметка задней стенки и выпил по намеченным отметкам.

Общие работы


Покройте тонировкой обе рамки киота. Также рамки следует покрыть лаком. При правильном подборе лаков можно эффектно имитировать цвета ценных пород древесины (при наличии желания, разумеется).


Следующий шаг – полная сборка киота. Для этого понадобится вырезать стекло по размеру корпуса. Затем при помощи силикона его следует зафиксировать на месте.


Изображение помещается во внутреннюю рамку, которая, в свою очередь, размещается внутри корпуса. Потом необходимо снаружи закрыть заднюю стенку и зафиксировать её при помощи степлера. Для закрепления киота на стену понадобится 2 навеса: установите их.


Теперь вы знаете, как изготовить киот для иконы собственноручно.

Киот: быть или не быть?


Сомневаетесь, нужен ли вам киот? Тогда подумайте о том, как вы будете жалеть через несколько лет, если семейная реликвия не сохранится из-за лени или нежелания потратить денежную сумму. К тому же, ценность иконы определяется не только деньгами, потраченными на её покупку, но и теми чувствами и воспоминаниями, с которыми связаны образа. Тем более, как сделать киот для иконы, вы теперь знаете.


Не уверены, что справитесь с самостоятельным изготовлением киота? Тогда отправляйтесь в православный магазин. В любом случае желательно установить полки для икон и киоты: тогда ваши иконы будут защищены от влияния негативных факторов. Желаем удачи!

Киот для иконы своими руками, мастер-класс

Изготовление оглавления с резьбой по дереву для киота

Похожим способом были сделаны оглавления (верх) для киотов на фото внизу.
Чтобы увеличить изображение — кликните на нём мышью.

    

  

   Вначале на бумаге, в соответствии с размерами и пропорциями будущего киота, рисуется эскиз оглавления в реальном размере. Определяется где будет располагаться резьба по дереву, предварительно рисуется и сам эскиз резьбы.
   Затем рисунок переносится на лист ДВП или фанеры и аккуратно, как можно точнее, выпиливается лобзиком на небольшой скорости, без включения маятникового хода. Пилка с мелким зубом (я использую пилки BOCH T101 AO или Gepard Т101 АО)
   Таким образом мы изготовили шаблон, по которому при помощи фрезера будем изготавливать сам верх (корону, оглавление) киота.
   На фото внизу два готовых шаблона: первый из ДВП — это стенка оглавления, фон, на который будет крепиться резьба по дереву. Второй шаблон из фанеры — это карниз, арочный фриз киота, он будет изготовлен из дерева.
   Все изгибы, закругления, линии шаблонов тщательно вышлифовываются наждачной шкуркой. От того насколько симметричным, ровным и аккуратным будет наш шаблон — зависит внешний вид готового оглавления киота в будущем.

   

Следующие фото — это шаблон для нижней и верхней части киота

   

Шаблон из ДВП ложим на лист фанеры и обводим карандашом.
После этого выпиливаем лобзиком близко к нарисованной линии, но не касаясь самой линии.

   

Прикручиваем шаблон в фанерной заготовке.
С помощью фрезера и прямой копировальной фрезы с подшипником обходим заготовку по контуру.
Подшипник на фрезе двигается по краю шаблона, а фреза убирает на заготовке лишний материал.
При этом заготовка в точности копирует профиль шаблона.
Арочный карниз тоже обводим карандашом на деревянном щите.

   

Вырезаем лобзиком, грубо, не касаясь линии.
Прикрепляем шаблон к заготовке и повторяем предыдущие операции. 
Шаблон крепим при помощи саморезов на обратную сторону детали, не на лицевую — чтобы на готовом элементе не было видно следов от саморезов.
Хотя если и ошибётесь — шпаклёвка в помощь.

   

То же самое повторяем при изготовлении элемента для нижней части киота.

   

С помощью кромочной калёвочной фрезы выбираем нужный профиль с лицевой стороны карниза.
Затем выбираем неглубокий (5-8мм) паз внутри карниза.

   

Соединяем карниз со стенкой оглавления.
Можно сразу склеивать между собой две детали и красить потом в сборе, но мне удобнее лакировать и тонировать эти два элемента по отдельности.

   

Вид с лицевой и обратной стороны.

   

Эскиз, шаблон резьбы по дереву

   

   

правила размещения и ошибки при хранении

Особенности изделия

Шкаф для икон обычно создается с двумя отсеками. Верхняя часть состоит из открытых полок и предназначена для самых почитаемых образов. Это иконы Иисуса Христа и Божьей Матери. На нижних полках хранят различные предметы, имеющие отношение к религиозной тематике. Это могут быть свечи, церковные книги, лампады, емкости со святой водой и другое. Эта часть мебели снабжена дверками и скрыта от глаз. Фасад может быть декорирован рисунками в виде крестов или другими украшениями православного характера.

Шкафчик для икон носит несколько названий — из греческого языка пришли слова киот, кивот и киоть. Полка из стекла или створчатый шкаф с узорами называется божницей.

Некоторые люди справедливо полагают, что иконы можно ставить на обычных полках, за стеклом серванта. Но по сути эти варианты не очень подходят для содержания святынь. В первом случае они будут часто пылиться, во втором ─ придется все время открывать дверь серванта, чтобы достать икону. Вместе с тем специальный шкаф имеет ряд преимуществ:

  • возможность установки в нужном месте, чтобы молиться в правильном направлении;
  • наличие украшений на религиозные темы, настраивающих верующего на особый лад;
  • отсутствие рядом посторонних вещей, не имеющих отношения к религии.

Характеристики тканевых шкафов, нюансы эксплуатации мебельной новинки
Не все знают, но рядом с религиозными предметами нельзя располагать другие вещи ─ косметику, фотографии, картины и даже изображения священников и монахов.

Куда нужно ставить иконы в доме

Разрешается размещать образа на стены (в том числе и у изголовья кровати), на полки, на стол. Идеально, когда святыни размещены в киотах. Соседствовать с иконами могут свечи, лампады, молитвослов, церковная литература: словом, всё, что помогает в молитве.

В то же время нежелательно, когда рядом с иконами находятся светские картины, статуэтки, плакаты с изображениями спортсменов, политиков, музыкантов и так далее.

Добавим, что рядом с иконами нельзя размещать картины даже с библейскими сюжетами. Дело в том, что икона – это средство, через которое верующие общаются с Богом, Богородицей и святыми; молиться же перед картинами нельзя.

Разновидности

Шкафчики для икон бывают различных размеров, конфигураций. Выбор того или иного варианта часто зависит от предпочтений православного верующего. Иногда приходится брать то, что больше всего подходит для помещения.

При наличии в комнате свободного угла целесообразно приобрести угловой вариант треугольной формы. Он не занимает много пространства и смотрится оригинально. При этом внушительная вместимость позволяет содержать внутри все необходимые религиозные атрибуты.

Для установки вдоль стены подойдет обычный прямоугольный формат. Разнообразие конструктивных решений дает широкий простор для выбора, при этом габариты изделия должны совпадать с размерами предметов хранения. Такая мебель может быть со стеклянными фасадами или иметь глухие дверки. Прямоугольные модели, наряду со значительной вместительностью, отличаются красивым декором и практичны в использовании. Если помещение позволяет, шкаф нужно ставить фасадом к востоку.

Напольные киоты бывают разными — одинарными, двойными или тройными. В них обычно устанавливают большие иконы.

Популярны среди верующих застекленные шкафчики для икон. В основном их выпускают с расчетом на один образок, но можно подобрать и многоместные модели, в которые помещается до трех реликвий. Небольшие иконки удобно держать в застекленном настенном шкафчике в багете.

При наличии дома значительного количества православных атрибутов их размещают в специальных «красных уголках». Здесь на открытых полках хранятся не только иконы, но и другие предметы религиозного культа. Конечно, они быстро покрываются пылью, требуют к себе постоянного внимания. При этом многие верующие с удовольствием занимаются их чисткой, так как это возможность часто прикасаться к предметам поклонения.

Преимущества белых шкафов, особенности сочетания с интерьером

Угловой

Прямоугольный

Застекленный

С открытыми полками

Особенности размещения

Как правило, в помещении оборудуют отдельный угол под наиболее значимые иконы. Они должны быть установлены в стоячем положении. Размещать иконостас следует на специальной полочке в восточной части помещения. Лучше всего установить ее около входной двери – это будет способствовать привлечению положительной энергии. Также подойдет расположение непосредственно напротив входа.

Уголок с образами должен всегда находиться в чистоте. Для этого нужно регулярно проводить уборку, стирать с образов пыль. Естественно, для обеспечения возможности частой уборки саму полочку с образами следует изначально расположить в зоне досягаемости. Пространство возле икон должно быть расчищено – не следует располагать их рядом со светскими предметами, например, картинами или календарями.

Расположение в доме

Лучше всего расположить иконостас в достаточно просторной комнате. Хорошо, если она будет находиться в юго-восточной части здания. Согласно традиции, юго-восточный угол считается самым благоприятным для установки святых образов. Оборудуйте отдельный угол специально под иконостас. Иконы не желательно ставить вблизи фотографий и предметов техники.

Помимо основного иконостаса, можно в разных уголках дома повесить отдельные иконы. Например, часто иконы вешают на стену над кроватью в спальне, а также над детской кроваткой. На кухне также принято вешать образа святых, которым молятся перед совершением трапезы. Иконы святых покровителей можно повесить в каждой комнате. Единственное исключение, где святые образа ставить точно не следует, – это санузел.

Как правильно поставить в квартире

Для расположения святых образов в квартире существуют все те же правила, что и для их размещения в частном доме. Выбирайте место как можно ближе к восточной части. Устанавливать иконы принято на полочку, в отдельном просторном уголке. Уберите из этого уголка все мешающие предметы.

Иконостас не следует ставить около бытовой техники, а также картин и различных плакатов. Само место необходимо держать в чистоте и чистить от пыли.

Сами изображения при этом располагайте отдельно друг от друга и на определенном расстоянии – неправильным считается установка их вплотную и друг на друга.

Материалы изготовления и декор

Шкафы для икон предназначены не только для защиты предметов культа от нежелательного влияния окружающей среды. Часто они становятся стильными объектами домашнего интерьера. Для украшения киотов используются разнообразные материалы, старинные и современные технологии:

  1. Древнейшее искусство художественной резьбы по сей день не теряет актуальности. Изделия ручной работы пользуются особой популярностью и высоко ценятся. Наряду со старинными технологиями обработки дерева, применяются высокоскоростные способы резьбы. Для облегчения трудоемкого труда резчика используется метод горячего тиснения, принцип которого заключается в размягчении дерева под воздействием высоких температур. Этот способ придает древесине дешевых пород изысканную текстуру ясеня или дуба.
  2. Инкрустация также относится к старинным способам украшения религиозных атрибутов. Широкое применение здесь находят такие материалы, как янтарь, металлические пластины, керамика, самоцветы, плетение. Они создают неповторимые картинки и орнаменты.
  3. Современные накладные декоративные элементы также пользуются большим спросом. К ним относятся уголки, барельефы, розетки. Изготавливаются элементы из металла, дерева, полистирола и других материалов. Готовые предметы декора наклеиваются на детали шкафчика. Сверху наносят лак, краску, позолоту.
  4. Штучные изделия, украшенные незаслуженно забытым выжиганием, также пользуются спросом.
  5. Трафаретная печать создает на поверхности фасада имитацию резьбы, накладных элементов, интарсии и других технологий. В современном мире применяются новые эффективные методы нанесения изображений.
  6. Аэрография используется для декорирования шкафчиков росписями и православными украшениями по шаблону при помощи аэрографа. Этот прибор представляет собой распылитель жидкой или порошкообразной краски.

Цифровая печать позволяет имитировать все методы, перечисленные выше, используется для декорирования изделий серийного производства.

Резьба

Инкрустация

Накладные декоративные элементы

Трафаретная печать

Выжигание

Необходимые материалы и инструменты

Для изготовления угловой полки используется древесина различных декоративных пород – например, дуба или вишни. Менее дорогостоящим материалом будет сосновая доска. Помимо дерева можно также использовать фанеру или ДСП. Толщина доски может варьироваться от 1,5см до 2,5см. Также понадобятся дощечки небольшой ширины для того, чтобы выточить опоры.

Для работы понадобятся следующие инструменты:

  • рулетка или линейка;
  • пила-ножовка;
  • наждачная бумага для дерева;
  • электрический лобзик;
  • элекродрель;
  • саморезы;
  • столярный клей;
  • лак для древесины.

Необходимые инструменты

Для крепления готовой полки к стене также понадобятся сверла по камню, металлические уголки или петли, саморезы с дюбелями.

Советы по выбору и размещению

К выбору шкафа для икон необходимо отнестись серьезно. Изделие должно соответствовать стандартам качества и быть доступным по стоимости. Приобретая мебель для предметов поклонения, следует учесть важные детали:

  1. Измерить предполагаемое место расположения и определить количество религиозных атрибутов. Это даст возможность приобрести модель нужного размера.
  2. Обратить особое внимание на качество материалов. Любой изъян может отрицательно повлиять на долговечность мебели.
  3. Отказаться от слишком дешевых моделей шкафчиков, экономить в данном случае нежелательно.

Как можно отреставрировать старый шкаф, популярные техники пошагово

Правильное расположение предметов религиозного культа защитит обитателей дома от несчастий. С давних пор лучшим местом для икон считается «красный уголок», обращенный к востоку. Человек, входящий в дом, должен в первую очередь почтить Господа, а затем поздороваться с хозяином — так повелось еще со времен Древней Руси. Если нет возможности установить киот напротив входа, можно расположить его с правой стороны.

Хорошо подходит для размещения религиозных атрибутов место над кроватью ребенка, это обеспечит младенцу постоянную защиту. Лучше всего поставить в шкафчике образ Божией Матери ─ покровительницы семьи, детей и домашнего очага.

Если икона висит на кухне, следует всегда молиться, прежде чем приступать к приему пищи. Тем самым возносится благодарность Господу за еду и питье.

Религиозные атрибуты следует располагать на видном месте и в определенном порядке. В середине должна находиться икона Спасителя. Справа вешают образ Пресвятой Богородицы, а слева ─ Иоанна Крестителя. Такое расположение святынь придает иконостасу особую божественную силу.

Икона в православной семье занимает важное место. Наличие в жилище образов святых говорит о богобоязненности обитателей. В таких домах царит атмосфера умиротворения, взаимной любви, уважительного отношения к старшим.

Перед размещением следует определить количество религиозных атрибутов

Выбирая шкафчик, особое внимание стоит обратить на качество материалов

От слишком дешевых моделей шкафчиков лучше отказаться

Как выбрать нужные образа

Обязательных правил, каким стоит следовать при выборе икон для дома, нет. Каждый выбирает те иконы, которые ему нравятся, исходя из своей духовной привязанности к тем или иным святым. Однако есть определенные традиции, указывающие, где и каким образом лучше установить определенные изображения.

В красном углу следует располагать образа Иисуса Христа, Пресвятой Богородицы, а также Святой Троицы. Икону Христа Спасителя располагают справа, а Богородицы – слева. Как правило, образ Святой Троицы либо распятье ставят над ними.

Посередине иконостаса располагают венчальную пару, в случае, если в вашей семье заключен церковный брак. Также в иконостас принято ставить семейную икону, то есть изображение покровителей членов семьи. Если есть место, под непосредственно Иисусом и Богородицей часто делают еще одну или несколько полочек, на которые устанавливают изображения апостолов и святых на ваше усмотрение.

Что касается отдельных икон, вне основного иконостаса, то их можно устанавливать в любых комнатах, кроме санузла. В детскую комнату часто вешают образ Христа, Богоматери или ангела-хранителя. На кухне принято ставить икону Христа Спасителя для трапезных молитв. В кабинете для работы устанавливают образ небесного покровителя определенной профессии. К нему обращаются с молитвой, чтобы настроиться на рабочий лад. В прихожую принято устанавливать икону Пресвятой Троицы или распятье, а также образ святого, к которому семья наиболее духовно привязана.

Как нельзя располагать

Иконы могут висеть в любой комнате, кроме туалета и ванной. Помимо этого, образа нельзя хранить в непосредственной близости с предметами бытовой техники – телевизором, компьютером, холодильником и так далее. Это связано с тем, что процесс молитвы требует сосредоточения, а посторонние предметы будут вас отвлекать. Крайне желательно устанавливать изображения на максимально свободное пространство. Главный иконостас следует делать на полочках – иконы в красном углу не следует вешать непосредственно на стену.

Не следует ставить образа в местах, где вы храните различные предметы косметики, книги, игрушки. Не принято ставить их в шкаф с другими вещами, лучше выделите отдельное свободное место. Ни в коем случае не вешайте иконы рядом с различными постерами с изображениями знаменитостей, так как религия негативно относится к сотворению земных кумиров. Картины, различные изображения нерелигиозного содержания, фотографии членов семьи или друзей не должны находиться в непосредственной близости.

6 простых шагов к лучшему дизайну иконок — Smashing Magazine

Краткое резюме ↬

Каждый набор значков, представленный в Iconfinder, проверяется и оценивается на предмет потенциальной привлекательности для пользователей нашего веб-сайта и потенциальной коммерческой ценности в качестве значков премиум-класса.При просмотре наборов значков, представленных на веб-сайте, мы несем ответственность перед нашими дизайнерами и нашими клиентами, чтобы убедиться, что все значки премиум-класса на веб-сайте имеют максимально возможное качество.

В этой статье рассматривается набор рекомендаций по проектированию в шесть этапов. Шаги соответствуют основам дизайна звуковых иконок, включая последовательность, разборчивость и ясность. Принципы эффективного дизайна значков подробно обсуждались дизайнером иконок Джоном Хиксом из Hicks Design в его книге «Справочник по значкам», а также компанией Google в его рекомендациях по материальному дизайну для системных значков.Шесть шагов, описанных в этой статье , следует рассматривать как руководство, а не как догматический список правил . Чтобы стать великим дизайнером, нужно научиться, когда нарушать правила, а когда им следовать, как мы продемонстрируем здесь.

Иконки и векторные торговые площадки, такие как Iconfinder (где я работаю), делают хорошо продуманные векторные иконки недорогим и легкодоступным ресурсом для веб-дизайнеров и дизайнеров полиграфии. Доступны тысячи высококачественных наборов значков премиум-класса и сотни отличных бесплатных наборов.

Каждый набор значков, представленный в Iconfinder, проверяется и оценивается на предмет потенциальной привлекательности для пользователей нашего веб-сайта и потенциальной коммерческой ценности в качестве значков премиум-класса. При просмотре наборов значков, представленных на веб-сайте, мы несем ответственность перед нашими дизайнерами и нашими клиентами, чтобы убедиться, что все значки премиум-класса на веб-сайте имеют максимально возможное качество.

Дополнительная литература по SmashingMag:

Больше после прыжка! Продолжить чтение ниже ↓

Встречайте Image Optimization , новое практическое руководство Адди Османи по оптимизации и предоставлению высококачественных изображений в Интернете.От форматов и сжатия до доставки и обслуживания: все в одной книге 528 страниц, .

Перейти к содержанию ↬

Чтобы добиться этого, мы постоянно осознаем разницу между «недостаточно хорошее» и «высшее качество». Разница часто очень мала и обычно требует минимальных изменений, но она оказывает большое влияние на дизайн и ценность набора значков. В отличие от многих других торговых площадок, мы редко отклоняем наборы, которые полностью не соответствуют нашим требованиям к качеству.Вместо этого мы поделимся очень конкретными практическими предложениями о том, как дизайнер может улучшить значки.

Переделка иконы

В примерах изображений, которые следуют в этой статье, шесть обсуждаемых шагов будут применены к переработке значка собаки (точнее, корги), который недавно был отправлен пользователем Iconfinder по имени Кем Бардли. У иконы был потенциал, но она была недостаточно отполирована, чтобы считаться «премиальным качеством». Мы предоставили Кему несколько простых советов, которым нужно следовать, и после небольшой доработки его значки были готовы к утверждению в качестве премиального набора значков.На изображении ниже показаны версии значка Кеми до и после. В следующих разделах мы объясним, как методично переходить от «до» к «после».

На изображении слева вверху показан исходный значок. На изображении справа показан обновленный значок, который реализует принципы, изложенные в этой статье. (Изображение: Кем Бардли)

Обратите внимание, что хотя рекомендации, обсуждаемые в статье, ориентированы на веб-иконки, они, как правило, применимы и к печатным значкам. Типичные 300 точек на дюйм (DPI) печатного материала делают пиксельное совершенство практически бессмысленным.Если вы дизайнер печати, читая это, все изложенные принципы применимы, но вы можете в значительной степени игнорировать элементы совершенствования пикселей.

Три атрибута эффективного дизайна иконок

Хорошо продуманные иконки демонстрируют методичный и осознанный подход к трем основным атрибутам, составляющим любой дизайн иконок: форме, эстетическому единству и узнаваемости. При разработке нового набора значков рассмотрите каждый из этих атрибутов в итеративном подходе, начиная с общего (форма) и переходя к конкретному (узнаваемость). Даже если вы создаете один значок, эти три атрибута все равно подразумеваются и могут быть экстраполированы из одного дизайна.

Без сомнения, более трех атрибутов составляют эффективный дизайн иконок, но три, описанные ниже, — хорошее место для начала. Для относительной краткости мы сосредоточились на трех основных атрибутах.

Форма

Форма — это основная структура значка или способ его создания. Если вы проигнорируете детали значка и проведете линию вокруг основных фигур, образуют ли они квадрат, круг, горизонтальный или вертикальный прямоугольник, треугольник или более органичную форму? Основные геометрические формы — круг, квадрат и треугольник — создают визуально стабильную основу для дизайна иконок.В нашем примере с корги Кем Бардли голова собаки состоит из двух треугольников и двух эллипсов. Точно так же, как рисование начинается с набросков самых больших и простых форм, а затем уточняется в сторону большей и большей детализации, можно начать иконку с простейших форм, а затем добавить больше деталей — но только столько деталей, сколько необходимо для передачи концепции. быть представленным, будь то объект, идея или действие.

Ключевые линии на этом изображении показывают основные лежащие в основе формы, которые определяют форму дизайна.(Изображение: Кем Бардли)

Aesthetic Unity

Элементы, общие для одного значка и для набора значков, представляют собой то, что мы называем эстетическим единством. Это такие элементы, как закругленные или квадратные углы, определенный размер углов (2 пикселя, 4 пикселя и т. Д.), Ограниченный и постоянный вес линий (2 пикселя, 4 пикселя и т. Д.), Стиль (плоский, линейный, с заливкой). линия или глиф), цветовую палитру и многое другое. Эстетическое единство набора — это набор элементов дизайна и / или вариантов, которые вы повторяете на протяжении всего набора, чтобы визуально связать его в единое целое.В приведенных ниже примерах обратите внимание, что каждая из трех собак из набора Кем имеет общие элементы, такие как закругленные углы на 2 пикселя, обводка толщиной 2 пикселя вокруг морд собак и носы в форме сердечек.

Эти три иконки с собаками имеют общий дизайн и элементы стиля, создавая эстетическое единство. (Изображение: Кем Бардли)

Узнаваемость

Узнаваемость — это продукт сущности значка или того, что делает его уникальным. В конечном итоге, работает ли значок, зависит от того, насколько легко зритель понимает объект, идею или действие, которое он изображает.Узнаваемость включает в себя отображение свойств, которые зритель обычно ассоциирует с этой идеей, но она также может включать элементы, которые являются уникальными или неожиданными, например сердечко для носа корги. Помните, что узнаваемость относится не только к пониманию изображаемого объекта, идеи или действия, но и к распознаванию вашего уникального набора значков. В этом отношении эстетическое единство и признание могут пересекаться и часто совпадают. На изображении ниже мы узнаем каждую из двух собак как корги и сибирского хаски соответственно из-за их уникальной окраски, формы головы и ушей, но при этом признаем их частью одного набора из-за общих элементов дизайна и стиля. .

Уникальные качества каждой собаки делают их индивидуально узнаваемыми, а общий дизайн и элементы стиля делают их узнаваемыми как единое целое. (Изображение: Кем Бардли)

Итак, мы рассмотрели три основных атрибута эффективного дизайна иконок. В следующем разделе мы подробно рассмотрим шесть шагов, чтобы должным образом решить эти три проблемы.

Шесть шагов

Всегда начинать с сетки

О преимуществах различных размеров сетки лучше всего рассказать в отдельной статье.Для наших целей мы будем работать с сеткой размером 32 × 32 пикселя. Наша сетка также содержит несколько основных руководств, которые помогут нам создать основную форму каждого дизайна значков.

Здесь мы видим сетку размером 32 × 32 пикселя с 2-пиксельной границей (или «запретной зоной») для передышки.

Внешние 2 пикселя сетки — это то, что мы называем «запретной зоной». Не помещайте в это место какую-либо часть значка без крайней необходимости. Запретная зона предназначена для создания некоторой передышки вокруг значка.

Часть формы значка — это общая форма и ориентация.Если вы проведете линию вокруг внешних краев значка — ограничивающего прямоугольника, если хотите, — форма, как правило, будет иметь форму квадрата, круга, треугольника, горизонтального прямоугольника, вертикального прямоугольника или диагонального прямоугольника.

Круглые значки расположены по центру сетки и обычно касаются всех четырех крайних краев области содержимого, не переходя в запретную зону. Обратите внимание, что обычная причина нарушения правила запретной зоны заключается в том, что какой-то акцентный или второстепенный элемент должен выходить за пределы круга, чтобы сохранить целостность дизайна, как показано ниже.

Выравнивание круглых значков с сеткой и ключевыми линиями (Изображение: Скотт Льюис)

Квадратные значки также располагаются по центру сетки, но в большинстве случаев не доходят до крайних краев области содержимого. Чтобы поддерживать постоянный визуальный вес круглых и треугольных значков, большинство прямоугольных и квадратных значков будут выровнены по ключевой линии посередине (оранжевая область на изображении ниже). Когда выравнивать по каждой ключевой линии, определяется визуальный вес самого значка; Чтобы понять, когда использовать какой размер, просто нужно потренироваться.Посмотрите на изображение квадратного макета ниже. Упомянутые выше три концентрических квадрата показаны голубым, оранжевым и светло-зеленым.

Выравнивание и размер круглых и квадратных значков относительно сетки (Изображение: Скотт Льюис)

Внутри 32-пиксельного квадрата вы увидите вертикальный и горизонтальный прямоугольники размером 20 × 28 пикселей. Мы свободно следуем этим прямоугольникам для значков, которые имеют горизонтальную или вертикальную ориентацию, и пытаемся сделать размеры любых значков ориентированными таким образом, чтобы они соответствовали размерам этих прямоугольников 20 × 28 пикселей.

Выравнивание и размер вертикально и горизонтально ориентированных значков относительно сетки (Изображение: Скотт Льюис)

Диагонально ориентированные значки выравниваются по краям круглой области содержимого, как показано на изображении ниже. Обратите внимание, что крайние точки пилы примерно выровнены по краям круга. Это та область, где не нужно быть точным; близко достаточно хорошо.

Выравнивание и размер диагонально ориентированного значка относительно сетки (Изображение: Скотт Льюис)

Помните, что вам не нужно каждый раз точно следовать за сеткой и направляющими.Сетка предназначена для того, чтобы помочь вам сделать значки согласованными, но если вам нужно выбрать между улучшением значка и соблюдением правил, нарушайте правила — просто делайте это экономно. Как сказал Хеммо де Йонге, более известный под ником Dutch Icon:

Сущность отдельного значка перевешивает важность единства набора.

Начните с простых геометрических фигур

Начните свой дизайн значков с грубого обрисовывания основных фигур с помощью простых кругов, прямоугольников и треугольников.Даже если значок будет в основном органическим по своей природе, начните с инструментов формы в Adobe Illustrator. Когда дело доходит до создания значков, особенно для меньшего размера на экране, небольшие различия в краях, возникающие в результате рисования от руки, сделают значок менее изысканным. Начиная с основных геометрических фигур, края будут более точными (особенно вдоль кривых) и позволит вам быстро настроить относительный масштаб элементов в дизайне, а также обеспечить соблюдение сетки и формы.

Вот основные геометрические фигуры, два треугольника и два эллипса, которые составляют иконку Корги.

По номерам: края, линии, углы, кривые и углы

Углы, изгибы и углы должны быть математически точными, насколько это возможно, без излишнего механического и скучного вида дизайна. Другими словами, следите за числами и не пытайтесь взглянуть на них глазом или от руки, когда доходит до этих деталей. Несогласованность этих элементов может снизить качество значка.

Уголки

В большинстве случаев придерживайтесь углов в 45 градусов или кратных им. Сглаживание под углом 45 градусов равномерно ступенчатое (активные пиксели выровнены встык), поэтому результат получается четким, а идеальная диагональ этого угла представляет собой легко узнаваемый узор, который очень нравится человеческому глазу. Этот узнаваемый узор обеспечивает согласованность набора значков и единство в рамках одного значка. Если ваш дизайн требует нарушить это правило, попробуйте сделать это пополам (22.5 градусов, 11,25 и т. Д.) Или кратные 15 градусам. Каждая ситуация индивидуальна, поэтому решайте ее индивидуально. Преимущество использования половин в 45 градусов заключается в том, что сглаживание по-прежнему будет довольно равномерным.

Крупный план обычного сглаживания углов 45 градусов

Кривые

Одна из наиболее заметных областей, которая может ухудшить качество значка и которая может означать, что разница между профессиональным и любительским видом — неидеальные кривые.В то время как человеческий глаз может обнаруживать очень незначительные отклонения в точности, зрительно-моторная координация не всегда может обеспечить высокий уровень точности. Чтобы создавать кривые как можно больше, полагайтесь на инструменты фигур и числа, а не на рисование их вручную. Когда вам действительно нужно нарисовать кривую вручную, используйте клавишу-модификатор ограничений Adobe Illustrator (или вашего векторного программного обеспечения) (клавишу Shift) или, что еще лучше, используйте VectorScribe и InkScribe от Astute Graphics для еще более точного управления кривыми Безье.

Рисование углов вручную дает худшие результаты.(Изображение: Кем Бардли)

Как мы видим на изображении «до», нарисованные от руки линии создают неправильные кривые, которые снижают качество дизайна.

Эти очень точные кривые были созданы с использованием инструментов Безье Illustrator, а не рисовались вручную.

Уголки

Обычное значение закругленного угла (или радиуса) составляет 2 пикселя. В значке размером 32 × 32 пикселя радиус в 2 пикселя достаточно велик, чтобы его можно было отчетливо увидеть как закругленный, но он не настолько смягчает углы, чтобы изменить индивидуальность дизайна (придавая ему вид «пузыря»). Значение, которое вы выберете, будет зависеть от индивидуальности, которую вы хотите придать дизайну. Использование закругленных углов — это эстетическое решение, которое необходимо принять с учетом общей эстетики набора.

Точно скругленные углы

Начав с геометрических фигур, мы теперь добавили 2-пиксельный контур, демонстрирующий, как инструменты фигур, наряду с единообразием деталей, таких как закругленные углы, улучшают дизайн.

Прогресс нашей переработанной иконки Corgi.

Эта значительно улучшенная версия показывает суть нового дизайна с равномерно закругленными углами, плавными изгибами и основой для утяжеления линий вокруг ушей.

Pixel-Perfection

Идеальное выравнивание по пикселям важно при проектировании для небольших размеров. Сглаживание краев значка при малых размерах может сделать значок нечетким. Промежутки между линиями, которые не совпадают с пиксельной сеткой, будут сглажены и станут размытыми. Выравнивание значка по пиксельной сетке сделает края идеально четкими на прямых линиях и более четкими на точных углах и кривых.

Как уже упоминалось, углы в 45 градусов являются лучшими (после прямых линий), потому что пиксели, используемые для определения угла, сложены или расположены ступенчато, конец в конец идеально по диагонали.То же самое и с углами и кривыми: чем они точнее математически, тем четче будет сглаживание. Однако обратите внимание, что совершенство пикселей менее актуально, по крайней мере, для сглаживания, при больших размерах и на экранах с более высоким разрешением, таких как дисплеи «Retina».

Толщина линий

Когда дело доходит до веса лески, идеально подходят два, но иногда необходимо три. Цель состоит в том, чтобы обеспечить визуальную иерархию и разнообразие, не привнося слишком много разнообразия и, таким образом, разрушая согласованность набора.Более трех и набор может потерять связность. Преимущество 2- и 4-пиксельных весов линий в том, что они кратны 2 и, следовательно, легко масштабируются вверх и вниз с равными приращениями. В большинстве случаев избегайте очень тонких линий, особенно в глифах и плоских значках. Если вы намеренно не создаете значки «стиля линии», полагайтесь на свет и тень, а не на линии, чтобы определить форму.

Этот значок iPhone демонстрирует постоянную толщину линии. (Изображение: Скотт Льюис)

Используйте единые элементы дизайна и акценты на значках

Хеммо де Йонге из компании Dutch Icon выступил с блестящим докладом на Icon Salon 2015, в котором подробно рассказал об этом аспекте дизайна иконок.В своем двухлетнем проекте системы иконок для правительства Нидерландов Хеммо и его партнер по дизайну сделали выемку в каждой из иконок. Не на каждой иконке есть выемка, но у большинства она есть. Этот вид акцента, используемый консервативно, но последовательно в наборе значков, действительно может связать набор воедино.

Использование общих элементов дизайна (Изображение: Dutch Icon)

В нашем примере с собакой мы использовали общий стилистический элемент с носом в форме сердца. Визуальная причуда использования сердца вместо носа не только связывает значки вместе, но добавляет причудливый элемент и передает привязанность к нашим четвероногим друзьям.

Использование общих элементов дизайна с нашими иконками собак (Изображение: Kem Bardly)

Во многих случаях, даже если основные аспекты набора значков изменяются — например, стиль — элементы, которые создают эстетическое единство, все еще могут связать набор вместе, как показано ниже. Мы воссоздали те же три иконки собак в стиле глифов, а не в плоском стиле, и они по-прежнему соответствуют эстетике.

Использование общих элементов дизайна в наших пиктограммах с собаками, но в другом стиле (Изображение: Kem Bardly).

Используйте детали и украшения экономно

Иконки должны быстро передавать объект, идею или действие.Слишком много мелких деталей вызовут сложность, из-за чего значок станет менее узнаваемым, особенно при меньших размерах. Уровень детализации, который вы включаете в один значок или набор значков, также является важным аспектом эстетического единства и узнаваемости. Хорошее практическое правило для определения правильного уровня детализации значка или набора — включать минимум деталей, необходимых для прояснения смысла.

Минимальная детализация передает, что это за объект. (Изображение: Кем Бардли)

В приведенной выше версии мы довольно близки к завершенному, улучшенному дизайну.Черные очертания вокруг ушей превратились в покрытую мехом коричневую область вокруг ушей. Черные линии вокруг лица исчезли, но все еще видны в 2-пиксельном пространстве над белой отметкой на лице корги. Обратите внимание, однако, что у нас все еще есть некоторые элементы из «предыдущей» версии, например, простой нос. Мы рассмотрим это на следующем шаге.

Сделай его уникальным

Число талантливых дизайнеров, создающих высококачественные наборы иконок, многие из которых доступны бесплатно, растет с каждым днем.К сожалению, многие из этих дизайнеров слишком полагаются на тенденции или стили самых популярных дизайнеров. Как творческие профессионалы, мы должны искать не только в индустрии иконок, но и в архитектуре, типографике, промышленном дизайне, психологии, природе и других областях, в которых мы можем найти вдохновение. Поскольку в наши дни так много наборов иконок выглядят одинаково, сделать ваш дизайн уникальным становится все более важным.

Нос в форме сердца на корги делает эту икону уникальной и индивидуальной. (Изображение: Кем Бардли)

На последнем изображении «после» мы видим уникальный штрих в форме сердца, который придает дизайну нотку новизны и беззаботности.

Эти простые шаги следует рассматривать как отправную точку, а не как исчерпывающее руководство. Не существует единого способа создания иконок. В этой статье мы изложили основы последовательного подхода к дизайну, но у других дизайнеров, безусловно, есть свои собственные мнения и методы. Лучший способ стать лучшим дизайнером — это смотреть на как можно больше визуальных ориентиров, читать различные материалы, регулярно делать наброски (носить с собой альбом для рисования, куда бы вы ни пошли) и практиковаться, практиковаться, практиковаться.

На изображении слева вверху показан исходный значок. На изображении справа показан обновленный значок, который реализует принципы, изложенные в этой статье. (Изображение: Кем Бардли)

Заключение

Мы поделились основами создания иконок премиум-качества. Эти основы — технические навыки; каждый может изучить и освоить их с практикой. Помните, что для создания лучших иконок начните с общего (форма) и двигайтесь к конкретному (узнаваемость). И сохраняйте свои значки внутренне согласованными, а также согласованными во всем наборе, обращая внимание на общие элементы (эстетическое единство) значка или набора.Освоив технические основы, вы можете сосредоточить свою энергию на том, что действительно выделяет значок: на своем уникальном творческом видении.

У вас есть собственные методы, советы или основы, которыми вы хотели бы поделиться? Оставляйте их в комментариях ниже.

Дополнительная литература

(ах, мл, ал, ил)

Рисование значка карандашом — Smashing Magazine

Краткое резюме ↬

Сегодня мы можем видеть иконок везде, от игровой консоли до веб-приложений. Иконки становятся все более популярными и играют важную, возможно, самую важную роль в пользовательских интерфейсах. Однако ресурсы о дизайне иконок не так популярны, поэтому, когда мы сделали наши первые шаги в дизайне иконок, было действительно сложно найти хорошую отправную точку.

В настоящее время мы можем видеть иконок везде, от игровой консоли до веб-приложений.Иконки становятся все более популярными и играют важную, возможно, самую важную роль в пользовательских интерфейсах. Однако ресурсы о дизайне иконок не так популярны, поэтому, когда мы сделали наши первые шаги в дизайне иконок, было действительно сложно найти хорошую отправную точку.

На эту тему было всего несколько подробных руководств или книг. Вот почему мы хотели бы поделиться некоторыми (надеюсь, полезными) советами о том, как создать простой набор значков. В этом руководстве представлены, конечно, не все, что вам следует знать о том, как освоить дизайн иконок, но мы надеемся, что это поможет вам, особенно если вы только начали учиться или хотите узнать больше о дизайне иконок.

Возможно, вы захотите взглянуть на следующие статьи по теме:

Больше после прыжка! Продолжить чтение ниже ↓

Как вы относитесь к созданию сообщений электронной почты в формате HTML в наши дни? В своем онлайн-семинаре « Building Modern HTML Emails » Реми Парментье покажет, как кодировать пуленепробиваемые, отзывчивые электронные письма HTML, которые сегодня хорошо работают в Gmail, Apple Mail, Yahoo и Outlook. Онлайн и в прямом эфире . 16–24 сентября 2021 г.

Перейти в мастерскую ↬

Несколько недель назад мы выпустили Bright! Набор иконок (см. Изображение выше), который можно бесплатно скачать с нашего сайта.В этой статье объясняется процесс создания простого значка карандаша , одного из значков набора значков. Учебное пособие очень подробное и всестороннее, поэтому мы надеемся, что вы сможете без проблем выполнять каждый шаг.

Хотя мы рассматриваем базовый пример, принципы, концептуализация и методы из этой статьи могут быть легко применены к дизайну иконок в целом. Хотя все инструменты, которые мы используем в этом руководстве, очень просты и с ними очень легко работать, ваше знакомство с Adobe Illustrator по-прежнему необходимо.

Это результат , который мы приведем в конце статьи. Вы также можете скачать исходный файл.

Итак, с чего начать? Обычно перед тем, как начать, мы должны собрать несколько карандашных изображений в Интернете, собрать детали и черты этих изображений и смешать их все, чтобы создать стиль для какой-нибудь новой иконки карандаша. Мы всегда начинаем с рисованного эскиза.

1. Характеристики значка карандаша

Рисование значка означает рисование наиболее типичных символов объекта, чтобы он мог отражать действие значка или отображать концепцию и нюансы.Как вы, возможно, знаете, обычно можно выбрать один из трех видов карандашей:

  1. Корпус в форме призмы с блестящей глазурью на конце.
  2. Корпус в форме призмы с ластиком, прикрепленный к корпусу карандаша ярким белым металлическим кольцом.
  3. Цилиндровидный корпус без ластика.

Мы выбрали второй тип дизайна иконок, потому что в нем есть все необходимые элементы, облегчающие распознавание изображения зрителем . После попытки сделать набросок второго типа, это образец эскиза, который соответствует стилю набора, который мы имеем в виду.Наши любимые инструменты для рисования — маркеры Copic с оттенками серого 10%, 30%, 50% и шариковая ручка. Некоторые важные вещи, которые следует соблюдать при работе с этим значком:

  • Когда значок имеет большой размер, вам нужно обратить пристальное внимание на детали и убедиться, что используется двухточечная перспектива. Но в этой статье, поскольку значок должен быть создан и оптимизирован в меньших размерах (64 × 64 пикселей и 48 × 48 пикселей), его концепция должна быть максимально простой, а значок должен быть проиллюстрирован в одноточечной перспективе.
  • Свет, используемый в иконке, должен быть согласован.
  • Перспектива, используемая для значка, должна быть одинаковой в наборе значков, чтобы все значки выглядели как принадлежащие одной семье.
  • Стиль должен быть немного более мужественным.
  • Решающий цвет — зеленый.
  • Поскольку значок должен быть сохранен в файле EPS8, используется только градиент, и все пути должны быть соединены (без открытых путей). Также важно отметить, что здесь нет эффекта прозрачности и не задействовано растровое изображение.

Ладно, перейдем к основному!

2. Эскизов:

В нашем дизайне иконок эскизы всегда на первом месте.

Сканируем эти скетчи в Illustrator.

3. Базовый план:

3.1. Корпус карандаша

  1. Создайте документ размером 64 x 64 пикселя. Перетащите изображение (отсканированный эскиз) на монтажную область нового документа. Перейдите в палитру «Прозрачность» и установите непрозрачность изображения на 50. Заблокируйте этот слой и сохраните документ. Создайте новый слой и начните рисовать на нем контуры.
  2. Создайте контур прямоугольника с закругленными углами, используя инструмент Прямоугольник со скругленными углами, а затем щелкните монтажную область, чтобы установить значение радиуса угла равным 10 пикселей. Щелкните ОК.

  1. Выберите инструмент «Выделение» (V), щелкните край прямоугольного контура с закругленными углами и перетащите его так, чтобы он плотно прилегал к нарисованному изображению, как показано на рисунке ниже.
    • Выберите круглый прямоугольник и установите для него значение «Нет».
    • Ластик выглядит меньше, чем корпус, поэтому его необходимо переделать. Есть несколько способов перерисовать ластик, например, с помощью инструмента «Перо» (P), но по моему опыту они не дали хороших результатов.
  2. Выберите контур прямоугольника с закругленными углами. Дважды щелкните инструмент «Масштаб» и установите флажок «Равномерное» в диалоговом окне «Масштаб». Установите значение шкалы на 96%. Установите флажок Копировать, чтобы создать реплику, как показано на рисунке ниже.
  3. Выберите инструмент «Прямоугольник» и нарисуйте новый прямоугольник в месте ластика и поверх контура прямоугольника с закругленными углами.
  4. Выберите инструмент «Добавить точку привязки» (+) и щелкните центральную точку прямоугольного контура (нарисованного на шаге 5), чтобы добавить еще одну точку привязки. Затем выберите инструмент «Удалить точку привязки» (-) и удалите 2 точки привязки.
  5. Выберите инструмент «Эллипс» и нарисуйте эллипс, как показано ниже:
  6. Выберите контур большего прямоугольника с закругленными углами и контур эллипса. Перейдите в палитру Pathfinder и щелкните значок Divide. На палитре слоев появится новая группа. Любой разделенный путь будет принадлежать этой группе.
  7. Перейдите в палитру слоев и выберите два пути, расположенные под новой группой, нажмите Command / Ctrl + G, чтобы поместить их в группу и заблокировать эту группу. Сделайте это, чтобы упростить удаление неиспользуемых путей на шаге
  8. .

  9. Разгруппируйте группу с разделенными путями (на шаге 8), выбрав группу и выбрав команду «Разгруппировать» из контекстного меню.
  10. Удаляйте неиспользуемые пути, пока не получите результат, как показано ниже.

3.2. Металлическое кольцо

Так же, как шаги, проделанные с ластиком, для этого пути мы будем использовать эллипс большего размера и разделить путь корпуса карандаша, чтобы отделить металлическое кольцо от корпуса .

Форма карандаша теперь принята очень принципиально. Я думаю, что мы можем более подробно остановиться на этом шаге. Что нам нужно сделать, так это очистить карандаш.

4. Реквизиты:

Создайте очертания карандаша с заостренным концом с помощью инструмента «Прямоугольник со скругленными углами» и палитры «Обработка контуров». Все, что нам нужно сделать с этим контуром, — это придать корпусу карандаша форму призмы и выглядеть уже заточенным.

  1. Выберите инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» и нарисуйте новый контур прямоугольника со скругленными углами с радиусом угла 4 точки (как на шаге 2B).
  2. Сделайте копию этого прямоугольника с закругленными углами, нажав команды «Копировать и вставить вперед» (Command / Ctrl + F).
  3. Переместите повторяющийся путь вправо.
  4. Выберите контуры прямоугольников со скругленными углами и контур тела, а затем разделите их с помощью параметра «Разделение» в палитре Обработки контуров.
  5. Выберите группу с разделенными путями и разгруппируйте ее, а затем удалите неиспользуемые пути. Результат должен быть таким:
  6. Продолжайте использовать инструмент Прямоугольник со скругленными углами, чтобы нарисовать еще один контур прямоугольника со скругленными углами, а затем используйте параметр «Разделить», чтобы вырезать контур в середине тела карандаша, чтобы сформировать четкую призму.Затем разгруппируйте и разблокируйте все пути на уровне 2, а затем измените их имена. Смотрите результат ниже.

5. Укладка карандаша:

А теперь придадим иконке немного очарования. Шаги включают:

5.1. Добавление градиента

  1. Выделите все контуры и выберите инструмент «Градиент», затем перейдите в палитру «Образцы» и выберите радиальный черно-серо-белый градиент.
  2. Выберите каждый путь и перетащите инструмент «Градиент» (G) через каждый из них, пока не увидите результат, как на картинке ниже:
  3. Выберите все пути и установите для них толщину обводки равной нулю.Цель состоит в том, чтобы предварительно просмотреть карандаш в целом. Что ж, свет, изображенный в корпусе карандаша, выглядит нормально, но металлическое кольцо и заостренный конец нужно немного отрегулировать.
  4. Измените тип градиента этого пути на линейный, чтобы создать новый градиент, как показано на рисунке ниже. Надеюсь, вы сможете создать градиент, как у меня. Если у вас не получилось сделать это самостоятельно, просто скачайте прикрепленный исходный файл.
  5. Металлическое кольцо должно плотно прилегать к ластику. Для этого используйте инструмент «Добавить точку привязки» (+) и добавьте еще 4 точки привязки к двум концам контура металлического кольца, а затем удалите 2 угловые точки.Результат выглядит так:>
  6. Путь металлического кольца также должен быть немного толще. Самый простой способ — использовать команду «Смещение контура». Выделите путь и затем перейдите в Object> Path> Offset Path. В диалоговом окне «Путь смещения» установите значение смещения равным -1pt или меньше. Вы можете проверить предварительный просмотр, чтобы увидеть результат, и нажать ОК. Примечания:
    • Используйте путь «Смещение», чтобы сделать дубликат поверх металлического кольцевого пути; измените градиент металлического кольца (расположенного под дубликатом), чтобы придать глубину.
    • Всякий раз, когда используется путь смещения, имя дубликата по умолчанию — «путь».
    • Если значение смещения минус (-), дубликат останется наверху.
  7. Примените радиальный черно-серо-белый контур к металлическому кольцу, нажмите G и перетащите инструмент «Градиент» по контуру, пока не получите результат, как на картинке ниже: Хорошо, металлическое кольцо выглядит приемлемо для глаза. Теперь давайте поработаем с заостренным концом или кончиком карандаша.
  8. Отмасштабируйте контур кончика карандаша так, чтобы он соприкасался с корпусом карандаша.
  9. Как и на скетче, здесь для контура кончика карандаша нужен световой элемент, расположенный прямо в его центре, составляющий его форму. Прежде чем сделать это, помните, что значок должен быть сохранен в формате EPS8, и здесь не используются эффекты, режим наложения или регулировка непрозрачности, а используются только контуры или форма наложения. Чтобы упростить задачу, используйте инструмент «Перо» и нарисуйте контур поверх кончика карандаша.
  10. Измените направление и угол градиента, пока острие карандаша не примет правильную форму.
  11. Нарисуйте грифель карандаша с помощью инструмента «Перо».
  12. Добавьте выделение ластику с помощью инструмента «Перо» и измените угол градиента, чтобы предложить форму ластика.
  13. Используйте команду «Смещение пути», чтобы дублировать путь ластика. Измените оттенок градиента контура ластика, чтобы контур выглядел резче.

5.2. Настройка цвета

На этом этапе мы поместим каждый элемент карандаша в каждую отдельную группу (корпус, ластик и заостренный конец).

  1. Выберите пути тела карандаша (включая 3 пути).Перейдите в меню «Правка»> «Настройка цветового баланса», установите флажок «Просмотр и преобразование» в диалоговом окне «Настройка», а затем переключитесь в режим RGB.
  2. Перетащите ползунок, чтобы изменить значения красного / зеленого / синего (на любой желаемый цвет).
  3. Выберите ластик и повторите шаг 2.
  4. Выберите заостренный конец и измените его цвет (проделайте то же самое). Карандаш теперь выглядит более плоским, чем был изначально. Это потому, что градиент потеряет черный цвет после настройки цветового баланса. Что мы собираемся сделать дальше, так это вернуться к трем элементам карандаша и добавить черный цвет к их градиенту, чтобы формы элементов отображались более четко.
  5. Возьмите ползунок градиента и переместите основной цвет ближе к белому. В палитре «Цвет» перетащите этот цвет вниз на палитру «Градиент». Выберите только что перетаскиваемый цвет (щелкнув ползунок градиента) и измените его значение на 0-0-0 (убедитесь, что выбран цветовой режим RGB). Вы можете использовать цветовую палитру, чтобы изменить цвет градиента.

6. Более глубокие детали и соответствие стилю

После того, как все основные выполнены, переключается в режим предварительного просмотра пикселей из меню «Вид», чтобы проверить, не возникла ли проблема с пикселизацией.

Мы почти закончили. Тем не менее, как вы видите, грифель карандаша выглядит очень острым, что создает ощущение опасности. Итак, мы должны изменить эту коническую точку на усеченную пирамиду. Кроме того, нам нужно добавить несколько дополнительных контуров к корпусу карандаша в качестве выделенных частей (используя команду «Смещение контура»). Это необходимо, потому что внешний корпус карандаша представляет собой очень блестящее покрытие.

И результат:

После поворота значка на 45 градусов:

И еще одно: карандаш по-прежнему выглядит настолько темным, что не может соответствовать желаемому стилю, поэтому мы изменим цвет на его цвет .Просто добавьте детали к контуру металлического кольца, (1) продублируя контур и немного масштабируйте дубликат, а затем (2) создайте еще один дубликат и перетащите градиент поверх него, чтобы сделать значок более реалистичным.

Примечание. Убедитесь, что оба параметра «Привязка к пикселю» и «Привязка к точке» были отмечены после использования режима предварительного просмотра пикселей.

Окончательный результат:

Посмотрите на окончательный результат. Хотя направление света идет сверху, нижняя часть корпуса карандаша светлее верхней.Да, это отражение света.
Многие считают, что в Illustrator сложно рисовать значки из-за трудностей с отображением цвета и света. Если у вас хорошее чувство цвета, вы можете изменить цвет и тон градиента с помощью цветовой палитры.

В любом случае с Photoshop вы можете сделать следующее:

  1. Экспортируйте вектор в PNG, затем откройте его в Photoshop. Измените цвет и уровень освещенности изображения значка, используя «Кривые», «Цветовой баланс» или «Автоуровни» (в меню «Изображение»> «Коррекция») или используя другие методы, которые вы знали в Photoshop.После редактирования сохраните файл изображения.
  2. Перетащите отредактированное изображение в Illustrator, затем с помощью инструмента «Пипетка» выберите три основных значения цвета — яркость, средний и темный, и после каждого подбора перетаскивайте цвет в палитру «Образцы» для сохранения.
  3. Перетащите выбранный цвет в палитру «Градиент», чтобы создать собственные красивые градиенты, а затем примените его к значку. Некоторое время я делал это так, а теперь у меня есть полезная библиотека градиентов, которую я всегда использую для стилизации своих наборов значков.

7. Исходные файлы

Вы можете бесплатно скачать исходные файлы иконки в форматах .eps и .ai:

Распространенные ошибки

Давайте обсудим некоторые ошибки, которые часто встречаются, когда дело касается дизайна иконок, на примере выше.

  • Создайте отражение и блики на значке , нарисовав новый путь поверх исходного пути и добавив к нему белый или черный цвет, а затем изменив его непрозрачность. Таким образом, цвет объекта станет серебристо-серым, потеряв прежнюю четкость, хотя он все еще может достичь глянцевитости.
  • Используйте яркие модели карандаша и круглого цилиндра , чтобы легко принять форму значка карандаша с помощью только одного градиента. Но рисование значков — это рисование всего самого знакомого и типичного, а также рисование объектов, которые лучше всего отражают действие или жест значка. Значок карандаша круглой формы вряд ли может иметь острые углы и четкие блики.
  • Положитесь на градиент , формирующий призму, используя путь для демонстрации тела карандаша, а затем примените к контуру градиент, который делает объект похожим на форму призмы.Это может быть простой способ, но его очень сложно редактировать, а градиент имеет тенденцию быть перекосным.
  • Используйте blendshape, чтобы отбросить тень в EPS8, и тень изменится с белого на черный без прозрачности. Когда тень отбрасывается на фон с цветом, отличным от белого, появится белый контур.

Сравнение конструкций

Вот некоторые типичные конструкции, которые мы хотели бы представить, и классифицировать их по положительным и слабым сторонам.
Окончательный результат выше показывает значки карандашей, разработанные в одноточечной перспективе.Это идеальный дизайн, который содержит все необходимые компоненты: освещение, тень, цвет и композицию, и, особенно, этот дизайн можно масштабировать до любого размера без проблем с пикселизацией.

На рисунке 1 показаны значки карандашей в двухточечной перспективе . Этот дизайн показывает хорошее освещение, приемлемые тени и приятный цвет и не сталкивается с проблемой пикселизации. Да, такой дизайн выглядит красиво и круто. Однако состав и форма карандашей могут быть не сразу узнаваемы для зрителей, что приводит к нарушению основного принципа дизайна иконок.

Рисунок 1

На рис. 2 показаны значки папок в двухточечной перспективе. Дизайн выглядит почти идеально, с хорошей концепцией, законченной и правильной композицией. Это также хороший дизайн, поскольку он точно отображает направление света, который исходит сверху, и отбрасывает красивую тень, а также великолепное отражение света на объекте-папке. Тем не менее, проблема с пикселизацией возникает на верхних краях папок, в результате чего значок размером 24×24 пикселей теряет резкость.

Рисунок 2

Заключение

Существует множество различных подходов к дизайну значков, некоторые используют 3D-приложение, другие используют Firework или Photoshop, но цель создания значков одна и та же, какие бы инструменты мы ни использовали. Нам нужно, чтобы сохранял единообразие каждого значка в наборе , а также сохранял узнаваемость и простоту. Как мы уже говорили в начале этой статьи, это всего лишь несколько основных шагов и принципов создания красивой и четкой иконки.Надеемся, вам понравится этот урок. Если вы чувствуете необходимость узнать больше, следите за бесплатной книгой по дизайну иконок, которую мы сделаем общедоступной в июле.

Полное руководство по иконографии

Иконки — важная часть любой дизайн-системы или продукта. Иконки помогают нам быстро ориентироваться. Они не зависят от языка. И что лучше всего: они совсем крошечные, поэтому не занимают много недвижимости. Иконки являются фундаментальной частью хорошей дизайнерской системы и очень полезны для маркетинговых материалов.Они являются фундаментальным строительным блоком иллюстрированного контента, но они также являются высокотехнологичными.

Не так много людей любят разрабатывать иконки, и еще меньше тех, кто в этом преуспевает. Я написал это руководство, чтобы помочь вам стать одним из таких людей.

Независимо от того, являетесь ли вы экспертом по системам дизайна, иллюстратором или дизайнером продукта, это руководство поможет вам узнать, как создавать значки, как согласовывать их с вашим брендом и как внедрять их в свою систему дизайна. Начнем с основ.

Основные элементы значка

Размер

Согласованность является ключевым моментом для значков, и все ваши значки должны быть одного размера при их создании. Во-первых, вам нужно убедиться, что вы знаете, как построена ваша сетка (кратная 8 или 10?). Оттуда ваш базовый размер значка должен напрямую относиться к этому. Итак, если у вас есть сетка, основанная на 8, вы хотите построить на 16, 24 или 32.

Выберите общий размер для построения всех ваших значков, а затем позвольте вашим инженерам масштабироваться до других размеров, которые могут быть востребованным другими дизайнерами.Вы не хотите создавать один и тот же значок снова и снова во множестве размеров.

Когда вам нужна сложность глифов, тогда вы хотите начать добавлять размеры. У вас может быть значок основного продукта размером 24 пикселя, а значки маркетинга — 80 пикселей из-за огромной разницы в использовании. Вы захотите добавить детали для этих больших размеров.

Значок магазина с размерами 24×24, 40×40 и 80×80

При создании одного и того же значка разных размеров я предпочитаю начинать с самого большого размера и опускаться ниже. Мне гораздо проще удалять детали и упрощать, чем добавлять их по мере продвижения вверх.Это также дает вам представление об объекте, прежде чем вы действительно его минимизируете.

Цвет

Для значков продуктов используйте 1 цвет: черный. Что-то большее, и ваши компоненты станут слишком сложными и трудными для использования другими дизайнерами. Для маркетинговых значков вы можете использовать 2 цвета, если это важная часть вашего бренда, но я лично считаю, что значки должны быть одного цвета. Все, что имеет 3 или более цветов, является иллюстрацией, а не значком.

Слева: это точечная иллюстрация.В центре: значок с перспективой. Справа: плоский значок.

Сетки

Сетка пикселей — это основная сетка, которая использует наименьшее приращение: пиксель. При создании значков всегда нужно выравнивать объекты по пиксельной сетке, особенно по прямым линиям. Но вы можете создавать другие фигуры на пиксельной сетке (и если вы используете Figma, вы уже делаете это автоматически).
Вы хотите строить объекты на пиксельной сетке не только потому, что она будет лучше отображаться, но и потому, что это облегчает вашу жизнь.Когда вы используете сетку, гораздо проще расположить предметы равномерно. Это поможет вам оставаться в соответствии с вашим размещением, и в целом ваши значки будут выглядеть лучше. В Figma вы легко можете увидеть разницу между включением и отключением чего-либо.

Слева: В пикселях. Справа: вне пикселя.

Мне нравится строить сетку перед тем, как начать. Вот мои настройки в Figma.

Отлично! Теперь, когда вы освоили пиксельную сетку, вы захотите узнать об оптической сетке. Оптическая сетка помогает нам определить, где находится центр масс значка, а также насколько велик он воспринимается человеческим глазом.Круги и изогнутые объекты занимают меньше визуального пространства, чем квадраты. Лучше всего поместить значки в контейнер фиксированного размера, чтобы при экспорте все они имели одинаковые размеры. Добавление этого внутреннего отступа поддерживает оптическое / перцептивное взвешивание без дополнительной суеты в разработчиках позже.

При построении оптической сетки я предпочитаю делать отступы по краям, равные толщине моей обводки, или, возможно, удваивать, если я использую обводку в 1 пиксель. В примерах ниже вы можете увидеть, как разные формы переходят к разным краям сетки.

Визуально доминирующий объект должен быть центрирован как по вертикали, так и по горизонтали.

Доминирующий объект (прямоугольник) по центру

Если вы используете пиксельную сетку и пользуетесь преимуществами оптической сетки, вы будете на улице впереди.

Обводка и заливка

Помните, я сказал, что последовательность является ключевым фактором? Я говорю это снова. Ничто не беспокоит меня больше, чем то, что я вижу два значка рядом, где один заполнен, а другой обведен. Очень важно убедиться, что все ваши значки имеют одинаковый стиль.Например, у вас могут быть варианты использования заливки, чтобы показать, что что-то выбрано, но вы определенно хотите создать набор с одним стилем и, возможно, создать другой вариант.

Обычно закрашенные значки более узнаваемы. Обведенные значки дают вам прекрасную возможность создавать мельчайшие детали. Выбирая, какой стиль вам больше подходит, вы также должны учитывать свой бренд в целом.

Если вы собираетесь создавать значки со штрихами, все штрихи должны быть одинакового веса. Я также рекомендую, чтобы расстояние между штрихами не было меньше, чем ваш вес гребка.

Расстояние между штрихами должно по возможности отражать толщину штриха.

Возможно, у вас есть набор значков, который соответствует одному стилю, но не соответствует другому. Создавая заполненные версии обведенных значков, вы захотите посмотреть, как можно упростить работу с линиями. В идеале значки с заливкой похожи на тени, а не на значки с перевернутыми линиями. Создание штрихованных версий заполненных значков включает в себя определение того, какую толщину штриха вы можете разместить в своем пространстве и какие детали вы можете добавить, сохраняя при этом ясность.

Я не рекомендую делать значки с обводкой меньше 10 пикселей (при условии, что толщина обводки составляет 1–2 пикселей). Их будет очень сложно расшифровать.

Выбор стиля

Ваши значки отражают ваш бренд. Начиная эту работу, важно понимать основные ценности вашего бренда и то, как они визуально проявляются. Некоторые прилагательные, о которых стоит задуматься, — это жесткий / мягкий, повседневный / формальный, роскошный / экономичный и буквальный / абстрактный. У вас может быть стиль иллюстрации, на который вы можете сослаться.

Некоторые значки кажутся несложными (X, гамбургер-меню, шеврон), но эти значки требуют, чтобы вы уже поняли основные принципы вашей системы значков. Я рекомендую начать с более сложных значков (т.е. более сложных), чтобы помочь вам определить, какие правила вы хотите внедрить. Таким образом, как только вы начнете разрабатывать более простые значки, это будет легко и просто.

5 значков продуктов в 5 стилях — обратите внимание, как небольшие различия делают каждый набор целостным и целостным.

Вот несколько продуктовых и маркетинговых значков, которые отражают голос и тон визуального бренда компании:

Рисование значков

Геометрические формы

Если я не создаю очень естественный, органичный стиль значков, мне нравится начинать с основными формами для создания форм моих иконок.Прямоугольники, квадраты и круги — все это отличная отправная точка для создания более совершенных значков.

Эта резиновая уточка состоит из кругов (и одного прямоугольника с закругленными углами).

При рисовании геометрических форм, если вам нужно создать сложные многоугольники, вы можете начать с квадрата или прямоугольника, или вы можете использовать инструмент «Перо» для перехода от точки к пикселю. При этом очень важно иметь четкую сетку, чтобы вы могли видеть, куда идут эти точки.

Когда вам нужно нарисовать угловых геометрических фигур , я не рекомендую просто использовать прямоугольник и вращать его.Вместо этого используйте пиксельную сетку для рисования угловых прямоугольников.

Слева: повернутый прямоугольник (точки привязки не совпадают с сеткой). Справа: нарисованный вручную прямоугольник (обеспечивает совпадение точек с сеткой).

Естественные формы

Рисовать более естественные формы в Figma легко. Вы можете либо использовать традиционный метод рисования кривых по точкам, либо использовать отличный инструмент Figma для точечного углового радиуса. Мне нравится рисовать все точки в виде прямых линий, а затем закруглять углы с помощью инструмента радиуса угла.Этот инструмент очень полезен для создания органических, сбалансированных форм. Поскольку углы Figma регулируются автоматически, вы можете перемещаться по этим точкам, и углы будут подстраиваться под вас.

Углы / стыки

Есть несколько вариантов углов: скошенные (квадратные), скошенные и закругленные. Я настоятельно рекомендую вам придерживаться одного стиля для вашего набора иконок.

Угловой радиус

При использовании этого для скругления квадратов и прямоугольников вы хотите, чтобы все ваши углы имели одинаковый радиус.При создании концентрических форм вам необходимо отрегулировать радиусы углов, чтобы создать идеальные концентрические формы. Внутренние формы будут иметь меньший радиус, чем внешние формы.

Отличный образец концентрических радиусов в этом портфеле

Любую промежуточную точку на пути можно округлить с помощью свойства Corner Radius в Инспекторе. Если выбрать весь контур, все углы будут закруглены с одинаковой степенью. Если вы войдете в режим редактирования, вы можете выбрать отдельные точки и округлить их отдельно.

Заглушки

Заглушки могут быть скругленными или квадратными.Придерживайтесь одного варианта.

Объекты с заливкой

Если для ваших значков требуются объекты с заливкой внутри их основных форм (например, окно в доме), в идеале вы захотите сохранить обведенные фигуры в обведенных значках. И закрашенные объекты в закрашенные иконки. Когда у вас нет места для обведенных фигур, вы хотите использовать формы с заливкой, пропорциональные вашим обводкам. Например, если у вас толщина обводки 2 пикселя, вам не нужны формы с заливкой больше 4х4 пикселя.

Метафора

Метафоры важны в иконах — мы используем их постоянно, даже не задумываясь.Значок дома означает домашнюю страницу. Насекомое означает ошибку. При масштабировании значков для создания уменьшенных версий мне нравится использовать метафору, которую я использую для передачи сообщения значка.

Используйте распространенную метафору, чтобы продолжить с меньшим размером, а не просто делать точную иконку в меньшем масштабе. Когда все содержимое не умещается, определите, какие детали наиболее важны, а затем удалите лишнее. Если ограничено пространством, вы можете упростить важные детали, а не удалять их.

Перспектива

Использовать перспективу в значках сложно — их размер затрудняет рисование с перспективой, занимая дополнительное место.Если вы действительно хотите использовать перспективу, либо используйте ее широко и сделайте ключевой частью вашей системы, либо используйте ее экономно, когда она помогает повысить читаемость и ясность.

Верхний ряд: ровный. Нижний ряд: перспектива.

Введите (избегайте!)

По возможности избегайте ввода значков. Иконки должны быть глобальными. Если вам нужен шрифт (например, символы валюты), нарисуйте его самостоятельно, а не используйте шрифт.

Логические операции

Логические операции объединяют любой набор слоев-фигур с помощью одной из четырех формул: Объединение, Вычитание, Пересечение и Исключение.Этот инструмент живой и потрясающий. Это отличный способ сделать ваши значки более доступными для редактирования. Вместо того, чтобы обрезать пути, вы можете использовать функцию объединения. Не хотите находить пересечение фигур вручную? Попробуйте вычесть.

Логические группы обрабатываются как один слой-фигура и имеют общие свойства заливки и обводки и могут быть объединены с другими логическими группами с помощью последующих логических операций.

  • Объединение : Объединение объединяет выбранные фигуры в логическую группу.Если объекты перекрываются, внешний путь новой формы состоит из композиций путей ее подслоев за вычетом любых перекрывающихся сегментов. Затем обводка будет применена к этому внешнему контуру, игнорируя любые сегменты контура, которые перекрывают друг друга.
  • Вычитание : Вычитание противоположно объединению. Вычесть удаляет область фигуры или набора фигур из базовой фигуры. Только нижний слой формы сплошной, остальные вычтены из него.
  • Intersect : Intersect создает логическую группу, форма которой состоит только из перекрывающихся частей ее подслоев.
  • Исключить : Исключить — противоположность пересечения. Исключить показывает только те области его подслоев, которые не перекрываются.

Когда я закончу со значком, мне нравится создавать объединение (если это еще не один большой путь), так что когда будущие дизайнеры будут корректировать цвет, было легко просто изменить одно свойство ( заливка) вместо заливок и обводок.

Векторная сеть

Векторные сети — одна из самых уникальных особенностей Figma. Большинство инструментов «Перо» рисуют контуры в виде цикла с определенным направлением, всегда желая повторно соединиться с их исходной точкой.Векторные сети не имеют направления и могут разветвляться в разных направлениях, не требуя создания отдельного объекта пути. Сложные объекты могут быть созданы внутри одного и того же объекта и с одинаковыми свойствами намного быстрее, чем их можно было бы нарисовать с помощью традиционных инструментов векторных контуров. Подробнее об этом читайте в этой статье.

Как использовать значки в дизайн-системе

Предоставление доступа к вашему набору значков остальной части вашей команды — это вопрос организации, управления активами и осведомленности.

Организация

Начнем с именования файлов. Ваши значки должны быть названы на основе того, что они показывают, а не того, что они представляют. Например, значок секундомера должен называться секундомер , а не скорость . Лампочка должна называться лампочка , а не идея . Вы хотите, чтобы люди сразу поняли, что такое значок, а не то, что он передает на более концептуальном уровне. Более короткие имена тоже лучше. Если вам нужно несколько слов, разделяйте их тире.

Для таких значков может потребоваться несколько слов — например, поварская шляпа.

Со временем вы превратите все свои значки в компоненты. В Figma компоненты работают так же, как фреймы, с поворотом, при котором дубликаты компонента создают новые экземпляры, а не копии. Это означает, что у вас может быть огромная библиотека всех ваших значков, и когда вам нужно ее использовать, вы создаете экземпляр из библиотеки. Если кто-то внесет изменения в оригинал, ваши значки останутся актуальными. Вы можете выполнять поиск по этим ресурсам, поэтому вы можете добавить информацию, доступную для поиска.Но вместо того, чтобы указывать это в имени файла, есть альтернатива. В Figma есть поле описания компонента, которое позволяет добавлять теги и ключевые слова. Это отличное место, чтобы добавить все те фразы, которые люди могут искать в вашей библиотеке, не создавая безумно длинные и сложные имена. Вот где идут эти ценности продукта!

Чтобы помочь вашим инженерам, вы захотите использовать как фреймы, так и страницы. Страницы представляют собой самую внешнюю группу (поэтому мне нравится сортировать их по размеру). Затем фреймы помогут вам сузить контент, как в примере ниже.Система именования этого значка: размер > категория> имя файла .

Когда у вас есть один и тот же значок с вариантами, я предпочитаю обращаться с ними следующим образом.

Разные размеры : Используйте разные страницы, так как вы редко будете напрямую переключаться с одного экземпляра на другой.

Заливка и штриховка : если вы используете оба стиля, используйте косую черту после имени значка, чтобы указать значки с заливкой или штриховкой.

Слева: кофе / погладили. Справа: кофе / с начинкой

Скорректированное изображение : Когда у вас есть значок с визуальным вариантом (например, с несколькими вариантами валюты), вы также можете использовать именование, чтобы помочь отличить, используя тот же метод, что и значки с заливкой и штриховкой.

Оригинальный значок слева будет «щит». Затем слева направо «щит / доллар», «щит / евро», «щит / фунт», «щит / йена», «щит / плюс»

Управление вашими активами

Как только вы закончите со своими иконками, вы хотите, чтобы они были как можно более чистыми для наилучшего экспорта. Используйте логические операции, чтобы упростить свою работу (помните нашего друга Union?). Избегайте лишних линий или форм. Убедитесь, что все линии попадают внутрь кадра. Совершенно необходимо, чтобы другой человек посмотрел на все ваши значки и дважды проверил их на предмет опрятности.

Figma хороша тем, что поощряет сотрудничество и прозрачность. При использовании значков может возникнуть соблазн предоставить всем вашим дизайнерам право редактирования, чтобы они могли добавлять новые значки. Я рекомендую собирать иконки по отдельности, проверять их и добавлять самостоятельно, когда они соответствуют стандарту. Предоставления вашим коллегам доступа к просмотру (и доступа к вашей библиотеке) достаточно, чтобы вовлечь их в то, что вы делаете, без использования библиотеки и файла cattywampus. Некоторые из ваших коллег могут захотеть создать разные версии одного и того же значка (например, разного цвета или с разными именами).Это часто случается, когда кто-то связывает значок с концепцией или продуктом. Вы никогда не захотите иметь в своей библиотеке более одной версии каждого значка. Используйте описание компонента для этих имен. Ваши коллеги-дизайнеры должны настраивать цвета значков в своих отдельных файлах, а не в главном файле. Поверьте, вам придется время от времени вносить изменения в эти значки, и вы не хотите делать это более чем в одном месте. Форматы файлов являются ключевыми моментами, когда вы готовы экспортировать значки. Если вы предоставляете значки партнерам, не связанным с вашей командой дизайнеров или инженеров, вы, вероятно, их даете.png файлы. Экспорт в 1x, 2x и 3x для соответствия нескольким устройствам. Для проектирования и проектирования вы часто будете экспортировать файлы .svg, которые можно редактировать в программах для проектирования и которые отображаются в браузере с помощью кода при отображении в Интернете в вашем приложении или на сайте. При экспорте SVG вам понадобится максимально чистый код. Еще одна веская причина для выбора Figma — гиперминимальный экспорт SVG. Поскольку они оптимизированы, это устраняет необходимость в дальнейшей оптимизации. Прочтите эту статью, чтобы узнать больше.

Передача ваших иконок в руки других людей

Вы можете быть величайшим дизайнером иконок в мире, но если вы не можете реализовать свои иконки в вашем приложении / веб-странице / прямой почтовой программе, это не принесет никакой пользы. Перед тем, как приступить к проектированию, поговорите с группой инженеров, ответственных за их внедрение в продукт. Они смогут предоставить вам информацию об инфраструктуре веб-сайта или приложения, которая будет определять некоторые из ваших предпочтений, например вес или размер штриха. Спросите других дизайнеров, что было сделано в прошлом, чтобы убедиться, что вы не дублируете работу.Выясните из своих PMM, какие дополнительные значки они хотели увидеть. Будьте дружелюбным коллегой, который обращается к людям за отзывами, советами и помощью. Это даст вам лучшее представление о том, что вы должны делать, чтобы вы не переделывали работу и не игнорировали ключевых клиентов, уже выясненных другими людьми. А когда вы будете готовы к реализации вместе со своими разработчиками, попробуйте использовать API Figma для программного экспорта.

Другие ресурсы

  • Не стесняйтесь обращаться к Бонни Кейт Вольф по адресу bonniekatewolf @ gmail.com
  • Я люблю thenounproject.com → это место вдохновляет разными способами взглянуть на один и тот же предмет (кто знал, что существует так много способов нарисовать папку с файлами!)

Учебник по рисованию вручную значков

Это прошло три года с тех пор, как мы запустили [icon]. С тех пор мы добавили новые функции, такие как коллекции, новые серии, такие как Hatch and Feather, и даже новых художников, таких как Ariane и Katinka. Но есть одна вещь, которую мы откладывали: серия нарисованных от руки иконок.

Почему нарисованные от руки значки — такое устрашающее занятие? Для [icon] мы стремимся создавать значки с идеальным пикселем, серии, которые внутренне согласованы, и объекты, не содержащие посторонних точек привязки. Рисованные от руки формы по своей сути не являются пиксельным префектом, а точки привязки, созданные вручную, создают сложные объекты, которые нелегко настроить или изменить. Мы также стремимся создавать серии значков, которые можно использовать вместе, что означает уравновешивание недостатков руки с помощью логики и правил для создания последовательности.

В то время как последняя серия ощущается того же качества, что и другие значки на [icon], почти во всех отношениях процесс создания рисованной серии значков уникален. Это именно то, на чем будет сосредоточено это руководство: создание серии красивых и последовательных значков собственными руками.

Примечание. Мы использовали iPad Pro, Apple Pencil и Adobe Illustrator Draw. Вы можете использовать и другие инструменты, но мы обнаружили, что они лучше всего позволяют уловить несоответствия давления, направления и скорости руки.

1. Собрать и отследить

При создании традиционной серии значков мы обычно тратим до 50% на перерисовку и улучшение значков. Эту работу нужно делать заранее для рисованной серии, где цифровое редактирование не только сложно, но часто приводит к испорчению сути рисования от руки. Обязательно начните с сильного.

Создайте справочный лист с существующими значками. Выберите метафоры, которые вам нравятся в своей серии, и выберите формы, которые следуют аналогичным правилам (плоские или размерные, круглые или острые, узкие или широкие и т. Д.). Вы можете найти несколько форм для одной метафоры — чем больше, тем лучше!

Измените размер всех значков по размеру сетки, в которой вы работаете. Если вы работаете с небольшим размером (32 пикселя или меньше), попробуйте установить размер базовых значков на 200%, чтобы их было легче отслеживать.

Вставьте этот справочный лист в инструмент для создания векторных эскизов и начните обводку.

2. Сопровождение и итерация

После того, как вы проследили все формы на справочном листе, сделайте справочный лист невидимым и распечатайте свои эскизы в том фактическом размере, в котором вы хотите, чтобы значки были — например, если вы рисовали на 200%, распечатайте на 50 %.

Просмотрите эскизы на предмет самых сильных метафор и лучших исполнений. Какие работают, а какие нет? Когда дело доходит до курирования, это хорошее эмпирическое правило: сокращать на 20% то, что вы создаете. Я стараюсь урезать ближе к 50%.

Повторяйте шаги 1 и 2, пока не будете довольны набором собранных метафор.

3. Создание правил

Просмотрите свои первоначальные наброски, чтобы определить, что работает, а что не работает, и определит ряд правил для окончательной серии значков. На что следует обратить внимание:

  • Уровень детализации
  • Открытые и закрытые формы
  • Качество линии
  • Значок угловой
  • Использование завитушек (точек, тире)
  • Изображение света
  • Отображение глубины
  • Повторяющиеся формы (стрелки, руки)

Когда вы будете уверены в своих правилах, пора нарисовать то, что станет вашими окончательными значками.

4. Отслеживание нескольких версий

Создайте новый справочный лист, используя эскизы из шагов 1 и 2. На этом листе скопируйте и вставьте каждый эскиз как минимум дважды, при необходимости отрегулировав углы и размеры. Вставьте эталонный лист в инструмент векторного рисования и начните обводку, на этот раз следуя правилам, установленным на шаге 3.

Рисование каждого значка несколько раз не только позволяет вам пробовать разные вещи, но и гарантирует, что более слабые рисунки не попадут в вашу последнюю серию значков.

5. Выберите лучшее

Сделайте свой справочный лист невидимым и снова распечатайте формы. Рассмотрите их как серию и как отдельные метафоры. Позвольте своей интуиции сделать мгновенное суждение о том, какие рисунки значков самые слабые, и удалите их в первую очередь. Затем систематически просмотрите все оставшиеся рисунки и выберите самый сильный из тех, что вы нарисовали.

Это хороший момент, чтобы пригласить друга в процесс , чтобы у вас была вторая точка зрения для более сложных выборов.

Если вам нравятся разные части из нескольких рисунков значков, попробуйте объединить их.Иногда это работает лучше, чем другие.

6. Изменить размер

Объедините фигуры в отдельные формы и поместите каждый значок в окончательную пиксельную сетку.

Привязка к пикселям в наибольшем направлении каждого значка. Некоторые значки могут быть больше или меньше в зависимости от их общего веса. Толщина линий здесь может немного отличаться. Не волнуйтесь, мы к этому еще вернемся.

7. Окончательные правки

В последний раз распечатайте серию значков.На этот раз обратите особое внимание на толщину лески. При изменении размера пиксельной сетки линии некоторых значков могли казаться более тяжелыми, а другие — более светлыми. Используйте функцию «Смещение контура» в Illustrator, чтобы сделать линии значка немного толще или тоньше.

Просмотрите свою работу в течение нескольких дней, чтобы свежим взглядом можно было найти новые проблемы и несоответствия. Когда вы больше не видите проблем, самое время сохранить и поделиться!

Как создавать собственные наборы значков и делиться ими

Когда дело доходит до настройки устройства Android, одним из самых заманчивых вариантов является создание собственных значков.Вы можете выбрать уникальную самодельную графику для каждого значка или создать единую схему, которая устранит несоответствия, внесенные своенравными разработчиками. Это открывает почти безграничные возможности для того, как вы хотите, чтобы ваше устройство выглядело.

10 лучших тем для Android, тематических приложений и настроек!

Давайте рассмотрим различные варианты создания уникальных значков: от изменения их вручную для ваших собственных целей до создания и распространения целых пакетов значков через форумы или даже в Play Store.

Небольшое предупреждение: если вы ищете простое приложение, которое можно было бы создавать и продавать, скорее всего, это не то!

Как создавать собственные значки и пакеты значков Android для развлечения

В наши дни программы запуска, такие как Apex или Nova, позволяют установить любую понравившуюся графику в качестве значка, а также установить существующие пакеты значков.

Чтобы изменить значок в Nova, все, что вам нужно сделать, это нажать и удерживать соответствующий значок и нажать «Изменить». Появится диалоговое окно, позволяющее изменить имя и нажать на значок слева, чтобы поменять его на новое.

В Nova у вас есть четыре варианта: вы можете выбрать встроенные значки Nova, изображение из вашей галереи или одно из набора значков, или вы можете перейти в Play Store, чтобы найти больше.

В Apex процесс очень похож: нажмите и удерживайте значок, который хотите использовать, нажмите «Редактировать», затем выберите вариант, который вам больше всего подходит.

Если средство запуска не поддерживает пользовательские изображения в виде значков — как в случае с Samsung Experience Home — вместо этого вы можете использовать такое приложение, как Awesome Icons.Awesome Icons работает, создавая для вас ярлыки на рабочем столе, которые затем запускают ярлык для этого приложения с помощью Awesome Icons.

Возможно, самый крутой вариант — создать свой собственный набор значков в виде APK, используя отличные Adapticons (а не заклятые враги Adaptibots). Это приложение позволяет создавать пакеты значков, выбирая приложения из списка, затем редактируя их значки в простом меню или полностью меняя их местами.

Когда вы выбираете «Сохранить», вы можете сохранить его как ярлык или виджет, экспортировать любой новый.png, которые вы создали, или экспортируйте как набор значков. Если вы выберете последнее, APK будет сгенерирован и установлен автоматически (как только вы дадите приложению разрешение).

Вы даже можете найти этот APK прямо сейчас, заглянув в /storage/emulated/0/Android/data/pl.damianpiwowarski.adapticons/files/iconpack/ . Он будет называться « iconpack.apk ». Или просто выполните «глубокий поиск» с помощью ES File Explorer.

Таким образом, вы можете переименовать файл пакета и поделиться им с друзьями или сохранить его как способ быстрой установки значков при получении нового устройства!

К сожалению, вы не сможете загрузить это в Play Маркет.Теоретически вы можете установить APK через другое приложение и распространять его таким образом, но тогда вам все равно потребуется разрешение от разработчика, так как вы будете использовать его код и его значок.

Как нарисовать собственные иконки

Итак, теперь вы знаете, как сделать набор значков, как вы собираетесь создавать изображения, которые хотите использовать?

Когда дело доходит до рисования собственных значков, существует несколько различных вариантов. Фактически, любое изображение может работать как значок, если оно достаточно велико (108 x 108) и учитывает средства запуска, которые применяют маски, которые обрезают края и делают видимыми только внутренние 72 x 72 пикселя.

Как создать потрясающую пиксельную графику для ваших игр и приложений

Если вы хотите получить пиксельный вид, подойдет любое программное обеспечение для редактирования изображений. Вы можете делать фотографии и кадрировать их, или даже рисовать пиксель-арт в Paint! Если вы хотите, чтобы что-то выглядело более четким, стоит изучить Adobe Illustrator — это также поможет при редактировании ваших изображений в будущем.

Не забудьте добавить прозрачности своему изображению, если оно не заполняет все размеры. Вы не можете сделать это в Paint, но бесплатное программное обеспечение, такое как Gimp, позволит вам.Вы также захотите сохранить файл в формате PNG.

Если вам нравится официальный подход к дизайну материалов, вы можете попробовать использовать Android Asset Studio. Этот бесплатный инструмент позволяет создавать приложения с использованием различных шаблонов прямо в браузере. Сама Android Studio также имеет функцию под названием Image Asset Studio. Просто щелкните правой кнопкой мыши папку Res в окне проекта и выберите «Image Asset».

Оба эти параметра позволят вам создать изображение в соответствии с рекомендациями Google по дизайну материалов, и они работают как для адаптивных, так и для устаревших значков.

Как создать приложение с набором значков с нуля

Хотя настройка значков открывает больше возможностей для дизайна для пользователей, она также открывает больше возможностей и больше способов заработать деньги для разработчиков. Теоретически это может быть простой способ заработать немного денег в качестве разработчика: просто создайте несколько иконок, а затем продавайте их как приложение!

К сожалению, это тот случай, когда реальность не оправдывает ожиданий. На самом деле это очень глубокий и длительный процесс, который наверняка доставит вам серьезную головную боль.Тем не менее, как только вы создадите шаблон, вы сможете использовать его для быстрого создания множества новых приложений, потенциально обеспечивая очень хорошую рентабельность инвестиций.

Не существует универсального метода для создания набора значков, поэтому вам нужно будет предоставить намерения и файлы XML для учета всех возможных вариантов. Было бы хорошо, если бы там была какая-то информация, которая поможет разработчикам начать работу, но ее просто нет. Большинству руководств по крайней мере несколько лет, и нет руководств, опубликованных ADW, Nova и т. Д.Большинство шаблонов, доступных на GitHub, также сильно устарели и их сложно реконструировать. Кажется, сейчас уже нет спроса на пакеты значков, который был раньше.

Безусловно, лучшим примером является IconShowcase-Dashboard

Безусловно, лучший пример, который я смог найти после лота раскопок, — это IconShowcase-Dashboard с открытым исходным кодом, который полностью доступен на GitHub. Что еще более важно, он поставляется с огромной Wiki, в которой объясняется процесс настройки и конфигурация, с которой вам придется справиться самостоятельно.Это чрезвычайно длительный процесс, через который я не буду описывать здесь.

Подводя итог: сначала вам нужно будет установить фильтры намерений в вашем файле манифеста для программ запуска, которые вы хотите поддерживать. Это позволит вашему приложению прислушиваться к намерениям, используемым этими программами запуска, когда пользователь пытается установить пакет значков. Пример из другого проекта можно найти здесь.

Аналогичным образом вам также потребуется создать и отредактировать большое количество определенных файлов XML, необходимых для различных программ запуска. Полный список здесь.

Ключевым среди них является appfilter.xml , именно здесь вы укажете программе запуска, какие изображения из вашей папки с возможностью рисования будут принадлежать каким приложениям. Вы сделаете это со следующей строкой:

Код

Копировать текст

    

Лучше всего называть изображения, используя имена пакетов приложений, которые вы хотите, чтобы они представляли (используя подчеркивание вместо точки).

В папку значений вы также добавите файл с именем icon_pack.xml , который будет содержать массивы с именами ваших файлов значков.

Большинству руководств по крайней мере несколько лет, и нет руководств, опубликованных ADW, Nova и т. Д.

Вам нужно будет сделать немного больше настроек, если вы хотите, чтобы ваш пакет поддерживал как можно больше пусковых установок. Конечно, вам также нужно будет добавить изображения, которые вы сами создали, в папку drawables!

Это непростой процесс, но, надеюсь, эти ресурсы и советы по началу работы помогут вам сэкономить время и сэкономить время.Удачи!

Заключительные мысли

К сожалению, создание пакета значков — непростой процесс, о котором вы, возможно, думали, и в наши дни поддержка очень ограничена. Что кажется настоящим позором, учитывая, что настройка — одна из самых привлекательных функций Android с самого начала.

В следующей статье мы рассмотрим еще один потенциальный вариант заработка на дизайне: создание темы для Samsung. Оставайтесь в курсе!

Сохраняя вашу безопасность | Вакцины COVID-19

Сохраняя вашу безопасность | Вакцины COVID-19 | Система здоровья Джексона

Перейти к основному содержанию

Хотя COVID-19 продолжает влиять на наше сообщество, будьте уверены, наша команда привержена безопасности и здоровью наших сотрудников и пациентов.

Приветствуя вас снова в наших больницах и учреждениях неотложной помощи, мы стремимся обеспечивать вашу безопасность каждый день, поскольку мы продвигаемся вперед с усиленными мерами безопасности, разработанными с учетом вашего здоровья.

После нескольких месяцев вакцинации нашего сообщества от COVID-19 и в ответ на снижение спроса Джексон больше не назначает приемов вакцинации.К счастью, благодаря координации между заинтересованными сторонами на федеральном уровне, уровне штата, на местном уровне и в частном секторе доступ к вакцинам значительно расширился. Нажмите кнопку ниже, чтобы найти ближайший к вам пункт вакцинации.

Вакцины против COVID-19, фертильность и беременность

Начинается с просмотра.

  • Ваша температура измеряется перед входом в здание.
  • Мы спрашиваем вас о лихорадке, симптомах, поездках и контактах за день до приема.
  • Пациенты с симптомами COVID-19 изолированы от других пациентов.

Защищая друг друга.

  • Все в наших учреждениях носят лицевые маски, а медицинский персонал также носит соответствующие дополнительные средства защиты для вашей безопасности.
  • При подозрении на COVID-19 будут использоваться улучшенные СИЗ, включая халаты и респираторы N95.
  • Всем посетителям будет предложена одноразовая маска, которую попросят надеть при входе в наши помещения.Посетителям также запрещено приносить сумки или другие ненужные предметы.

Врозь, но вместе.

  • Кресла отделены друг от друга или имеют маркировку «НЕ СИДЯЙТЕСЬ», чтобы обеспечить расстояние 6 футов между вами и другими пациентами.
  • Назначения также распределены, чтобы избежать переполненных приемных.
  • Прием будет ограничен, и мы будем принимать только одного пациента за раз.
  • Мы просим взрослых пациентов попросить членов семьи ждать в своих машинах или за пределами здания.
  • Мы также предлагаем вам возможность виртуальных посещений с реальными врачами, проводимых по телефону или посредством видеоконференцсвязи по телемедицине.

Чистый счет здоровья.

  • Наши сотрудники часто моют руки водой с мылом или дезинфицирующим средством для рук, которое имеется на всех наших предприятиях.
  • Более частая очистка и дезинфекция с помощью салфеток медицинского назначения участков с повышенной чувствительностью, таких как кнопки лифта и поручни, а также залы ожидания и приемные.
  • Глубокая уборка в каждом офисе каждый вечер.

Часто задаваемые вопросы о посещениях и общие вопросы

Правила посещения COVID-19

Щелкните здесь, чтобы ознакомиться с нашими последними правилами посещения на английском, испанском или креольском языках.

Информация о парковке

  • В целях безопасности наших сотрудников и посетителей услуги парковщика были временно приостановлены у главного входа в Мемориальную больницу Джексона и у входа в отделение неотложной помощи Мемориала Джексона и детской больницы Хольца.

Тестирование

  • Если вы или ваш близкий человек активно испытываете симптомы, вы можете посетить любое из отделений неотложной помощи наших больниц, чтобы пройти тестирование на COVID-19.
  • Для тех, кто уже прошел тестирование и хотел бы узнать больше о своих результатах, посетите Портал пациентов Джексона.
  • Мы также предлагаем тестирование на антитела к COVID-19 в любом из наших удобно расположенных центров неотложной помощи.

Центры неотложной помощи

  • Во всех наших центрах неотложной помощи мы ограничиваем зоны ожидания одним человеком за раз.
  • Пациентов просят подождать в своих машинах и вызывают внутрь, как только их увидит врач.
  • Мы также предлагаем тестирование на антитела к COVID-19 в любом из наших центров UCC.

Медицинская группа Джексона

  • Врачи-специалисты Jackson Medical Group предлагают личные и телемедицинские визиты во всех клиниках. Чтобы записаться на прием, позвоните по телефону 305-585-4JMG (4564).

Туры и классы для беременных

  • Некоторые из наших очных уроков и экскурсий в настоящее время не проводятся.Если вы записались на один из наших классов или экскурсий, медсестра из медицинского учреждения, в которое вы записались, позвонит вам напрямую и предоставит дальнейшие инструкции. Если личное занятие или экскурсия невозможны, медсестра проведет урок / консультацию по телефону и ответит на любые ваши вопросы. Для получения дополнительной информации вы можете напрямую связаться с родильным отделением.

Институт трансплантологии Майами

  • Мы понимаем, что пациентов с трансплантатами особенно беспокоит COVID-19.Щелкните здесь, чтобы получить подробную информацию от Института трансплантологии Майами.

Продавцы и подрядчики

  • Поставщики и подрядчики Jackson должны соблюдать протоколы чрезвычайных ситуаций COVID-19 перед посещением любых объектов Jackson. Щелкните здесь, чтобы просмотреть правила и связанные с ними документы.

Операции и процедуры, не связанные с COVID-19

  • Мы постепенно возобновили неэкстренные стационарные операции и процедуры.Пожалуйста, свяжитесь со своим врачом, если у вас есть какие-либо вопросы или опасения относительно предстоящей плановой операции или процедуры.

Прайм Члены Джексона

  • Стремясь обеспечить непрерывность медицинского обслуживания в течение этого периода неотложной помощи, Джексон продлевает льготы по карте Jackson Prime на период одного года для пациентов, которые посещали Джексон 4 или более раз в течение последних 12 месяцев.Пациенты, которые не имеют права на продление и у которых есть предстоящая встреча, будут обработаны через телефонное интервью. Пациенты, которые были опрошены и отправили документацию через мобильное приложение, в настоящее время находятся в процессе. Если вы хотите проверить статус вашего заявления или у вас есть вопросы относительно документов, пожалуйста, свяжитесь с 305-585-2222.

Вы покидаете веб-сайт Jackson Health System и будете перенаправлены в новой вкладке на сторонний веб-сайт, не находящийся под контролем Jackson Health System; ваша доступность на сторонних веб-сайтах не может быть гарантирована.

Как открыть кровельную компанию: пошаговое руководство

Ключевые выносы

    • Определение своего бизнеса и систематизация мыслей с помощью бизнес-плана направит вашу кровельную компанию на правильный путь
    • Вы должны зарегистрировать свой бизнес, получить лицензии и разрешения, а также получить соответствующую страховку перед запуском своей компании
  • Создание веб-сайта, бизнес-страницы Yelp и реферальной программы может помочь вам привлечь и удержать клиентов

Кровельная промышленность находится на подъеме с ожидаемой выручкой в ​​20 миллиардов долларов в 2021 году.Предприимчивые кровельщики, такие как вы, возможно, задаются вопросом, как открыть кровельную компанию, чтобы вы могли воспользоваться этим ростом.

Это пошаговое руководство объясняет все, что вам нужно знать, чтобы воплотить свою бизнес-идею в реальность. От выбора названия компании и получения соответствующих лицензий до маркетинга вашего бренда и создания онлайн-профилей вы узнаете, как привлечь потенциальных клиентов и превратить свой кровельный бизнес в прибыльное предприятие.

Как начать кровельную компанию за 11 шагов

При открытии кровельного бизнеса возникает множество вопросов, но этот процесс может быть намного проще, если у вас есть несколько шагов.Вы начнете с определения своего бизнеса, написания бизнес-плана и регистрации своего бизнеса. Оттуда вам нужно получить все необходимые лицензии и начать продавать свои услуги потенциальным клиентам. Вот как открыть кровельную компанию и найти первых клиентов.

1. Определите свой кровельный бизнес

Первый шаг к открытию кровельного бизнеса — это точно определить, какой тип компании вы хотите. Решите, какие услуги вы будете предлагать, каких клиентов будете обслуживать и где будете вести бизнес.

Выбрать кровельные услуги относительно просто. Как кровельный подрядчик, вашими основными обязанностями, вероятно, будут замена крыши, ремонт повреждений крыши и проведение осмотра кровли. Однако вы можете выделиться среди конкурентов, специализируясь на определенных типах крыш, таких как металлическая кровля, шифер или даже солнечная черепица.

Определите, какой целевой рынок вы будете обслуживать. Вы сосредоточитесь на клиентах, занимающихся кровлей для жилых домов, или будете искать более крупные коммерческие кровельные контракты? Заключить коммерческие контракты труднее, но они могут принести большую прибыль.

Чтобы не слишком раздумывать, сосредоточьтесь на конкретной области обслуживания. После этого вы сможете расширяться, как только ваш бизнес начнет расти.

Вам также необходимо придумать профессиональное название компании, прежде чем вы сможете приступить к регистрации своего бизнеса. Придумайте что-нибудь уникальное, что четко описывает, какой у вас бизнес, например, «Непосредственная кровля».

2. Напишите бизнес-план

Если вы не знаете, как открыть кровельную компанию, бизнес-план — отличное начало.Это поможет вам организовать все элементы вашего бизнеса, прежде чем окунуться в предпринимательскую деятельность. Изучите все аспекты своего бизнеса и используйте их в качестве дорожной карты. Ваш бизнес-план пригодится, если вам когда-нибудь понадобится финансирование в банках или сторонних инвесторах.

Вот восемь основных разделов, которые следует включить в свой бизнес-план:

  • Краткое содержание: Обрисуйте весь свой бизнес-план и опишите свой кровельный бизнес, конкурентные преимущества и текущее состояние рынка.
  • Описание компании: Что делает ваш бизнес уникальным? Какую ценность вы можете предложить клиентам? Расскажите читателям, каких клиентов вы планируете обслуживать и почему ваш бизнес будет успешным.
  • Анализ рынка: Изучите текущее состояние кровельной промышленности, чтобы определить жизнеспособность открытия собственного кровельного бизнеса. Проанализируйте своих конкурентов и определите их сильные и слабые стороны.
  • Организация и управление: Выберите тип бизнес-единицы, которую вы создадите, и создайте организационную схему своей руководящей команды.
  • Услуги: Как ваш бизнес будет зарабатывать деньги? Объясните, какие услуги вы будете предоставлять клиентам, и как они решат свои проблемы.
  • Маркетинг и продажи: Как ваша кровельная компания будет привлекать и удерживать клиентов? Выберите несколько маркетинговых каналов, которые лучше всего соответствуют вашим бизнес-целям, и избегайте одновременной реализации слишком большого количества маркетинговых стратегий.
  • Финансовые прогнозы: Дайте прогноз ваших цен и ожидаемых продаж на следующие пять лет.Любой, кто читает ваш бизнес-план, должен понимать, что он будет финансово стабильным и в конечном итоге прибыльным.
  • Запрос на финансирование: Вам нужно включить этот раздел только в том случае, если вы планируете искать бизнес-ссуды или финансирование от внешних инвесторов.

3. Зарегистрируйте свой бизнес

Вы можете создать индивидуальное предприятие, товарищество, компанию с ограниченной ответственностью (LLC) или S-корпорацию. Мы рекомендуем придерживаться бизнес-структуры LLC из-за уникальных преимуществ, которые она предлагает владельцам малого бизнеса.

Компании с ограниченной ответственностью позволяют перечислять доход в личную налоговую декларацию без двойного налогообложения — один раз в личной налоговой декларации, а второй — в налоговой декларации предприятия. Он также защищает ваши личные активы, если ваша компания испытывает финансовые затруднения или посторонняя сторона подает иск против вашей компании.

4. Подайте заявку на получение идентификационного номера работодателя (EIN)

Идентификационный номер работодателя (EIN), также известный как федеральный налоговый идентификационный номер (FTIN), используется налоговой службой (IRS) для идентификации вашего бизнеса в налоговых целях.Ваш уникальный EIN — это девятизначный номер, который требуется при подаче налоговой декларации.

Вы должны получить EIN, если вы планируете нанимать сотрудников или регистрируете свой бизнес как ООО. Вы можете подать заявку на получение EIN онлайн на веб-сайте IRS.

5. Открыть коммерческий счет в банке

Крайне важно, чтобы финансы вашей кровельной компании были отделены от ваших личных финансов. Бизнес-счет позволяет хранить все деловые расходы и платежи в одном месте, не отвлекаясь от личных финансов.

Ваши личные активы могут оказаться под угрозой, если ваши личные финансы сочетаются с финансами бизнеса. Такие активы, как ваш дом, автомобиль или личные вложения, могут оказаться незащищенными в случае финансовых затруднений или судебного иска со стороны третьей стороны. Однако бизнес-счет в банке поможет вам избежать таких неприятных ситуаций.

Бизнес-счет также позволяет принимать платежи, оформлять корпоративную кредитную карту и пополнять счет. Помните, что вам необходимо зарегистрировать свою компанию и получить EIN, прежде чем вы сможете открыть счет в банке.

6. Получите страховую защиту

Кровля может быть рискованным делом, поэтому лучше убедиться, что вы полностью защищены на случай, если что-нибудь когда-нибудь случится.

Для вашей кровельной компании можно приобрести следующие страховые полисы:

  • Страхование общей ответственности : Покрывает имущественный ущерб, травмы клиентов и другие подобные судебные иски
  • Субподрядчик Страхование ответственности: Аналогично страхованию гражданской ответственности, но оно также покрывает любые убытки или травмы, причиненные субподрядчиками, которых вы нанимаете
  • Компенсация работнику : Покрывает травмы или болезни, причиненные работникам на работе
  • Страхование транспортных средств : Покрывает любые дорожно-транспортные происшествия
  • Зонтичная страховка: Предлагает дополнительное покрытие, которое защитит вас, если ущерб или травмы превышают все остальное страховое покрытие

7.Получить необходимые лицензии и разрешения

Для легального ведения кровельного бизнеса необходимы определенные разрешения и лицензии. Эти разрешения и лицензии будут отличаться от штата к штату и могут быть получены через местную мэрию или офис.

Вам необходимо получить разрешение на ведение местного бизнеса и лицензию на заключение государственного контракта. Оба позволяют вам законно вести бизнес в вашем штате и будут иметь разные требования в зависимости от того, где вы находитесь.

8.Продвигайте свой кровельный бизнес

Различные виды печатного маркетинга, вывески и дополнительные элементы брендинга могут помочь повысить узнаваемость бренда в вашем регионе.

Налаживание личных взаимоотношений с потенциальными клиентами — один из наиболее эффективных способов найти своих первых клиентов. Всегда держите под рукой профессиональные визитные карточки.

Распечатайте стопку листовок с вашим логотипом, информацией о компании и скидкой для первого покупателя.Разместите рекламные листовки в своих окрестностях и раздайте листовки.

Вы также можете создать декали для своей рабочей техники и заказать фирменную униформу со своим логотипом.

9. Дизайн сайта

Ваш сайт — это онлайн-лицо вашей компании. Он может привлекать потенциальных клиентов и превращать их в платящих клиентов.

Хорошо продуманный веб-сайт четко организован и позволяет потенциальному покупателю легко найти любую информацию, которая может ему понадобиться.Сегментируйте свой сайт на следующие пять основных разделов:

  • Услуги
  • Зоны обслуживания
  • О компании
  • Отзывы
  • Контактная информация

Сайт компании также помогает выделить вашу компанию среди конкурентов. Четко сформулируйте уникальную ценность, которую вы можете предоставить клиентам в одном заявлении. Как только посетитель заходит на ваш сайт, он должен найти краткое описание ценности, например: «Герметичные кровельные решения, которые служат годами.”

Вы можете создать свой веб-сайт с помощью конструкторов сайтов, таких как Wix, Squarespace или WordPress.

10. Заявите права на свою бизнес-страницу Yelp

Бизнес-страница Yelp дает вашим предыдущим клиентам возможность оставить отзыв о своем опыте работы с вашей кровельной компанией.

Потенциальные клиенты также будут использовать вашу бизнес-страницу Yelp, чтобы прочитать отзывы, чтобы определить, хотят ли они нанять вашу компанию для ремонта своей крыши. Более 90% клиентов читают отзывы о местных компаниях, чтобы определить их общее качество.

Как владелец бизнеса, у вас есть возможность публиковать информацию о своей кровельной компании, такую ​​как описание бизнеса, контактные данные и фотографии с предыдущих работ по кровельным работам. Вы можете улучшить качество обслуживания клиентов, отвечая на отзывы клиентов и решая любые проблемы, которые могли возникнуть у предыдущих клиентов.

Требование вашей бизнес-страницы Yelp займет всего несколько минут и расширит ваш охват в Интернете. Вы также можете воспользоваться этими бесплатными возможностями интернет-рекламы.

11. Запустить реферальную программу

Реферальная программа — один из лучших способов привлечь новых кровельщиков, когда вы только начинаете. Новые клиенты в четыре раза чаще совершают покупку после того, как их порекомендовал друг.

Ваша реферальная программа может быть такой же простой, как предложение скидки в размере 10%, если текущий клиент направляет нового клиента. Приглашенный домовладелец также может получить процент от своего счета за то, что он впервые стал клиентом.

Вы можете построить успешную кровельную компанию

Начало нового кровельного бизнеса — достижимая цель, имеющая большой потенциал для успеха. Начните с проработки мелких деталей и составления бизнес-плана.

Затем зарегистрируйте свой бизнес и получите все необходимые лицензии и разрешения. Последний шаг включает создание веб-сайта и маркетинг ваших услуг для клиентов в вашем районе.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *